シングルサイクル RISC プロセッサの設計
実験概要
本実験では,標準的なシングルサイクル RISCReduced Instruction Set Computer)プ
ロセッサの設計を行う験を通して,プロセッサの命令セッアーキテクチャとその実
現方式についての理解を深めるまた,命令実行中のプロセッサの内部状態を観察すること
によりC 言語プログラム中のループや条件分岐,関数呼び出しが,ロセッサの命令実行
レベルでどのように処理されるのかについての理解を深める.
実験スケジュール
は全 5 週でようール 5 合わ調
1 (予習:参考文献 [7,8] 2 , 3 , 4 章,本指導書の 1 , 2 , 3 章)
シングルサイクル RISC プロセッサの設計と動作実験を行うVerilog HDL で記述さ
れた,即値符号なし整数加算命令(add immediate unsignedaddiu)とストア・ワー
ド命令store wordsw未実装なプロセッサについて加設計を行い命令が
正しく動くプロセッサを完成させる.また,ディスプレイに文字を出力する簡単な機
械語のマシン・コードを,追加設計前と後のプロセッサで実際に動作させる.
実験 1-1 (マシン・コードの動作実験 1-1 (ディスプレイへの文字出力)
実験 1-2 (プロセッサの追加設計 1 addiu 命令,sw 命令)と動作実験 1-2
2 (予習:参考文献 [7,8] 2 , 3 , 4 章,本指導書の 4 章)
プロセッサの設計と動作実験を行うャンプ命令jumpj)と即値符号なしセッ
・オン・レスザン命令set on less than immediate unsignedsltiu,ブランチ
オンイコール命令branch on not equalbneロードワード命令load
wordlwが未実装な,第 1 週に完成させたプロセッサについて,さらに追加設計を
行い,これらの命令が正しく動くプロセッサを完成させる.また,C プログラムから
本実験をとおして完成させるプロセッサ用のマシン・コードを生成するクロスコンパ
イルの実験を行う.さらに,ディスプレイに繰り返し文字を出力するマシン・コード
C プログラムを,それぞれ追加設計前と後のプロセッサで実際に動作させる.
実験 2-1 (マシン・コードの動作実験 2-1,ディスプレイへの繰り返し文字出
1
実験 2-2 (追加設計 2j 命令)と動作実験 2-2
実験 3 C クロスコンパイラを用いたマシン・コード生成)
実験 4-1 C ログラムの動作実験 4-1,ディスプレイへの繰り返し文字出力 2
実験 4-2 (追加設計 3sltiu 命令,bne 命令lw 命令) C プログラムの動作実
4-2
3 (予習:参考文献 [7,8] 2 , 3 , 4 章,本指導書の 5 章)
プロセサの設計と動作実験を行うャンンドンク命jump and link
jalャンジスタ命令jump registerjr未実装な 2 に完成させ
プロセッサについて,さらに追加設計を行い,両命令が正しく動くプロセッサを完成
させる.さらに,ディスプレイに文字列を出力する関数と,キーボードからの文字列
入力を受ける関数を含む C プログラムを,それぞれ追加設計前と後のプロセッサで実
際に動作させる.
実験 5-1 C プログラムの動作実験 5-1,関数呼出・ディスプレイへの文字列出
力関数)
実験 5-2 (追加設計 4jal 命令)と C プログラムの動作実験 5-2
実験 6-1 C プログラムの動作実験 6-1,関数からの復帰・キーボードからの文
字列入力を受ける関数)
実験 6-2 (追加設計 5jr 命令)と C プログラムの動作実験 6-2
4 (予習:本指導書の 6 章)
素数計算を行う C ログラムとピングモータを制御する C ログラムを作
し,第 3 週に完成させたプロセッサで実際に動作させる.
実験 7 C プログラムの動作実験 7,素数計算)
実験 8 C プログラムの動作実験 8,ステッピングモータの制御)
指導書の構成
1 章では,プロセッサの命令セットアーキテクチャについて述べ,2 章では,本実験で設
計するプロセサと動作実験用コンピュータについて説明する.3 章,4 章では 1 目,
2 週目に行うシングルサイクル RISC プロセッサの設計「基礎編」「中級編」について,
それぞれ説明する5 6章では, 3 目, 4 目に行う RISC プロサの設
級編」「応用編の実験課題について説明する7 では,実験レポートについて説明する.
実験の進め方
実験は,23 1 組(各班 2 組で構成)で実施する.組ごとに,実験機器を共有しなが
ら,全ての実験を進める.
実験課題目次
1 はじめに 1
1.1 コンピュータの標準的な構成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2 命令セット・アーキテクチャ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2.1 データの格納場所 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
1.2.2 命令セットの概要 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.2.3 命令の表現 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1.3 命令セット・アーキテクチャの実現方式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
2 シングルサイクル RISC プロセッサの設計「導入編」 12
2.1 設計するプロセッサの概要 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
2.2
設計環境の準備
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
2.3 実験用コンピュータの構成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
2.4 実験の流れ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
2.5 未完成なプロセッサの概要 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
2.6 各実験の作業手順 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
3 シングルサイクル RISC プロセッサの設計「基礎編」 16
3.1 マシン・コードの動作実験 1-1(ディスプレイへの文字出力) . . . . . . . . 16
3.1.1 MIPS マシン・コードからのメモリ・イメージファイルの作成 . . . . 17
3.1.2 命令メモリに格納される命令列の確認 . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
3.1.3 論理合成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
3.1.4 FPGA を用いた回路実現 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
3.2 プロセッサの追加設計 1addiu 命令,sw 命令)と動作実験 1-2 . . . . . . . 22
3.2.1 addiu 命令のためのメイン制御回路の追加設計 . . . . . . . . . . . . 23
3.2.2 sw 命令のためのメイン制御回路の追加設計 . . . . . . . . . . . . . . 26
3.2.3 論理合成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
3.2.4 FGPA を用いた回路実現 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
3.2.5 プロセッサの機能レベルシミュレーション . . . . . . . . . . . . . . . 30
4 シングルサイクル RISC プロセッサの設計「中級編」 31
4.1 マシン・コードの動作実験 2-1(文字の繰り返し出力 1 . . . . . . . . . . . 31
4.1.1 MIPS マシン・コードからのメモリ・イメージファイルの作成 . . . . 32
4.1.2 命令メモリに格納される命令列の確認 . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
4.1.3 論理合成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
4.1.4 FPGA を用いた回路実現 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
4.2 プロセッサの追加設計 2 j 命令)と動作実験 2-2 . . . . . . . . . . . . . . 35
4.2.1 j 命令のためのジャンプ・セレクト・モジュールの追加設計 . . . . . 35
4.2.2 j 命令のためのメイン制御回路の追加設計 . . . . . . . . . . . . . . . 37
4.2.3 論理合成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
4.2.4 FGPA を用いた回路実現 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
4.3 C クロスコンパイラを用いたマシン・コード生成と実験 3 . . . . . . . . . . 40
4.4 マシン・コードの動作実験 4-1 (ディスプレイへの繰り返し文字出力 2 . . 41
4.5 追加設計 3 sltiu 令,bne 令,lw 命令) C ログラムの動作実 4-2 42
5 シングルサイクル RISC プロセッサの設計「上級編」 43
5.1 C ログラムの動作実験 5-1(関数呼出しスプレイへの文字列出力関数 43
5.2 追加設計 4jal 命令)と C プログラムの動作実験 5-2 . . . . . . . . . . . . 44
5.3 C グラムの動作実験 6-1(関数からの復帰キーボードからの文字列入力
を受ける関数) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
5.4 追加設計 5jr 命令)と C プログラムの動作実験 6-2 . . . . . . . . . . . . 46
6 シングルサイクル RISC プロセッサの設計「応用編」 47
6.1 C プログラムの動作実験 7(素数計算) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
6.2 C プログラムの動作実験 8(ステッピングモータの制御) . . . . . . . . . . 48
7 実験レポートについて 49
作成者: 中村一博,小尻智子
改訂者: 大野誠寛,松原豊
協力者: 平野靖,北坂孝幸,高田広章,冨山宏之,大下弘,土井富雄,
小川泰弘,濱口毅,出口大輔,村上靖明,後藤正之,柴田誠也,
高瀬英希,鬼頭信貴,大野真司,尾野紀博,小幡耕大,中村悟,
長瀬哲也,北川哲,島崎亮,安藤友樹
最終更新日: 2016 9 6
1.30
1 はじめに
現代の生活では,多種多様な電子機器が身の回りに存在しておりれら多くの機器にプ
ロセッサ(processorCPU(中央演算処理装置Central Processing Unit)が搭載されて
いる.パソコンやゲーム機,携帯電話のみならず各種家庭電化製品,音声・画像映像機
器,自動車,航空機,鉄道,船舶,ロボット等においてもディジタル化が進み,制御,デー
タ処理等の用途で CPU は不可欠なものとなってきている.
1.1 コンピュータの標準的な構成
[7,8] に基標準べる
タを構成するすべての構成要素は,図 1 に示される 5 つの古典的な構成要素入力出力
記憶データパス制御のいずれかに概念的に分類される.
入力
出力
制御
(プロセッサ) 記憶
データパス
(コンパイラ)
1: コンピュータの標準的な構成(参考文献 [7] 1.4,参考文献 [8] 1.5 より)
この構成は,コンピュータのハードウェア実現において採用される種々のハードウェア技
術に依存しない,在および過去のほぼすべてのコンピュータに共通する標準的な構成であ
る.ここでプロセッサは,データパスと制御を合わせたものである.プロセッサは,記憶装
置から命令 (instruction) とデータを取り出す.入力装置は,データを記憶装置に書き込む.
出力装置は,記憶装置からデータを読み出す.データパスは,プロセッサ内でデータを処理
または保持する.制御装置は,データパス,記憶装置,入力装置,出力装置に,動作を指定
する制御信号を送る.
プロセッサは記憶装置から取り出された命令の指示どおりに動作する.その命令はプロ
が直 2 machine language
る.イラは,理解しや水準プロラミングhigh-level programming
languageで書かれたプログラムを,機械語をシンボル(記号)で表現するアセンブリ言語
assembly languageに変換する.アセンブラassemblerは,ンボル形式のアセンブ
言語を機械語の命令を連らねたバイナリ形式のマシンードmachine codeに変換する.
1.2 命令セット・アーキテクチャ
本節では参考文献 [7,8] 基づき,命令セアーキテクチについて述べる.プロセ
サの言葉である命令語彙命令instruction set人が機械語でプロ
1
に適切な指示を出すためには少なくともプロセッサの命令について理解していなければな
らない.
このプロセッサの命令のような正しく動作する機械語プログラムを書くためにプログラ
が知ればい事べてとすロセドウ
との間の抽象的なインタフースをプロ命令キテクチinstruction
set architecture)という.この抽象的な命令セット・アーキテクチャにより,プロセッサの
機能と,の機能を実際に実行するプロセッサのハードウェアを独立に考えることが可能に
なる.
プロセッサのハードウェアは,命令セット・アーキテクチャが論理回路として設計され,
集積回路技術によりハードウェアの形で実現されたものである.機械語プログラムは,プロ
セッサを論理回路レベルで考えるまでもなく,プロセッサの命令,レジスタ,メモリ容量な
どの命令セット・アーキテクチャに基づいて書くことが可能である.
以下では,くのメーカーの製品に組み込まれ,広く普及している命令セトの 1 であ
MIPS の命令トを例とし,MIPS 命令の主要部分のサブトについて述べる
具体的には,MIPS 算術論理演算命令,メモリ参照命令,条件分岐命令,ジャンプと手続
きサポート用の命令について述べる.
1.2.1 データの格納場所
プロセッサは命令の指示どおりに,ータに対する演算や条件判定,ータ転送などの処
理を行う.処理対象のデータが収められている場所として,(1) プロセッサに直接組み込ま
れている記憶領域であるレジスタregister(2) メモリ(3) 命令(定数または即値) 3
ヶ所がある.また,処理結果のデータが収められる場所として,(1) レジスタ(2) モリの
2 ヶ所がある.
(1) レジスタ
 レジスタはプロセッサハードウェアの基本構成要素であり,命令セット・アーキテ
クチャの主要な要素である.レジスタは高速にアクセス可能なデータの一時的な格納
場所でありMIPS 1 32 ビットのレジスタが 32 本ある.レジスタ 1 本のビッ
ト幅は 1 wordと呼ばれ,語は一つの単位として頻繁に用いられる.MIPS
1 語は 32 ビットである.
MIPS では,算術演算は必ずレジスタを介して行われる.メモリにある演算対象の
データは,演算前にレジスタに移されていなければならない.メモリとレジスタ間で
データを送する必要があるときは,ータ送命data transfer instruction
用いられる.
 一般にメモリからレジスタへデータを転送するデータ転送命令ードload
令と呼ばれる.また,レジスタからメモリへデータを転送す命令トアstore
命令と呼ばれる.
 レジスタの表記には,人が書くときの形とプロセッサが読むときの形がある.人が
書くときの形はアセンブリ言語,プロセッサが読むときの形は機械語である.表 1
主要なレジスタのアセンブリ言語と機械語による表記を示す
 アセンブリ言語では,シンボル $s0, $s1, ..., $s7 によ,それぞれ 16 番目
23 番目までのレジスタを表す.また,シンボ $t0, $t1, ..., $t7 より,そ
れぞれ 8 番目から 15 番目のレジスタを表す.シンボル $zero 0 目,$ra 31
2
番目のレジスタを表す0 目のレジスタには定数 0 が収められている.31 番目のレ
ジスタは,手続き呼出の戻りアドレスを収めるのに用いられる.機械語では2 進数
でレジスタ番号を書き,それによりバイナリ形式でレジスタを表記する.
1: 主なレジスタ
レジスタ番号 アセンブリ言語 機械語 備考
0 $zero 00000 定数 0
8 から 15 $t0, $t1, ..., $t7 01000 から 01111 一時変数
16 から 23 $s0, $s1, ..., $s7 10000 から 10111 一時変数
31 $ra 11111 戻りアドレス
(2) メモリ
 メモリは多くのデータを記憶することができる場所である.MIPS では,メモリは
データ転送命令によってのみアクセスされ,メモリ内の語にアクセスするにはそ
ドレスaddress)を指定する必要がある.
 アドレス 0 から始まMIPS はデータ 8 ビット単位,すなちバイbyte
単位でアドレスを表すバイアドレス方式が採用されているMIPS は,1 語が 4
バイトであることから,バイト・アドレス 0 4 みに 0, 4, 8, 12, ... と進めて
いくことにより,順番に並んだ語の第 1 バイト目を指すことができる.例えば,3
目の語のバイト・アドレスは 8 である.MIPS では,メモリ内の語にアクセスすると
き,この 4 の倍数のアドレス,語アドレスが用いられる.
MIPS のデータ転送命令では,ベース相対アドレッシンbase addressing)が採
用されておりオフットoffsetースアドレスbase addressの和が,アク
セスする語のアドレスとなる.オフセットは,データ転送命令中に直接書かれた定数
で,プログラムにおける配列をメモリに記憶する際のインデックスに対応する.また,
ベースアドレについては,スアドレスを収めレジスタbase register
がデータ転送命令中で指定される.ースアドレスは配列の開始アドレスに対応する.
 メモリアドレスはセンブリ言語ではオフトとベースレジスタを並べ「オ
フセ(ベースレジスタ)ように書かれる.例えば,オフセ 8ース
レジスタが$t0 の場合,メモリ・アドレスは 8($t0) 書かれる.機械語では,オフ
とベーレジスタがそれぞ 2 で表記される上記の例の場合,フセ
トは 0000000000001000,ベース・レジスタは 01000 と書かれる.
(3) 命令(定数または即値)
 定数を命令内に直接書くことにより,定数のメモリからのロードがなくなり,処理
が高速になる.命令の処理対象データの在処や処理結果データの格納先を表すペラ
ンド披演算; operand)の 1 を定数とした命令を即値命令というMIPS では,
即値の算術演算や論理演算,条件判定命令など即値命令が多数用意されている.
1.2.2 命令セットの概要
MIPS 令セ命令大ま分類ると算術算命論理演算デー転送
命令件判定命条件分岐命令と手続きサポートのための命に分けられる.
3
2: MIPS の主要な命令
区分 命令 略号 機能の概要
add add 整数加算
add unsigned addu 符号なし整数加算
subtract sub 整数減算
算術演算 subtract unsigned subu 符号なし整数減算
shift right arithmetic sra 算術右シフト
add immediate addi 即値整数加算
add immediate unsigned addiu 即値符号なし整数加算
and and ビット単位 AND
or or ビット単位 OR
nor nor ビット単位 NOR
xor xor ビット単位 XOR
shift left logical sll 論理左シフト
論理演算 shift right logical srl 論理右シフト
shift left logical variable sllv 論理左変数シフト
shift right logical variable srlv 論理右変数シフト
and immediate andi 即値ビット単位 AND
or immediate ori 即値ビット単位 OR
xor immediate xori 即値ビット単位 XOR
load word lw メモリからレジスタへ転送
データ転送 store word sw レジスタからメモリへ転送
load upper immediate lui 定数をレジスタの上位へ転送
branch on not equal bne 等しくないときに分岐
branch on equal beq 等しいときに分岐
branch on greater than or bgez >= のときに分岐
条件分岐 equal to zero
branch on less than or blez <= 0 のときに分岐
equal to zero
branch on greater than zero bgtz > 0 のときに分岐
branch on less than zero bltz < 0 のときに分岐
set on less than slt < のとき 1 をセット
条件判定 set on less than unsigned sltu 符号なし slt
set on less than immediate slti 即値 slt
set on less than immediate unsigned sltiu 符号なし即値 slt
ジャンプ jump j ジャンプ
jump and link jal PC 値をレジスタに退避し
ジャンプ
手続きサポート jump register jr レジスタに退避させていた
(ジャンプ) PC 値を戻す
jump and link register jalr jal jr
branch on greater than or bgezal bgez jal
手続きサポート equal to zero and link
(条件分岐) branch on less than zero bltzal bltz jal
and link
4
2 に,MIPS 命令セットの主要部分のサブセットをその機能区分ごとに示す略号はそ
の命令のアセンブリ言語でのシンボル表記である.算術演算命令と論理演算命令は,2 つの
レジスタまたは1 のレジスタと命令内に収められているデータに対して演算を行い,そ
の結果をレジスタに格納する命令であるデータ転送命令は,モリとレジスタ間でデータ
を転送する命令である.条件分岐命令は,条件が成立するときに,プログラムの実行の流れ
を命令内で指示される方へ分岐させる命令である.ジャンプ命令は無条件に,ログラム
の実行の流れを命令内で指示される方へ分岐させる命令である.続きサポートのための命
令は,ログラムの実行の流れを手続きの方へ分岐させる命令手続きから元のプログラム
の実行の流れに戻す命令である.
1.2.3 命令の表現
MIPS 1 命令の長さは 32 ビットである.命令はプロセッサ・ハードウェアにも人にも
理解しやすいように長さ数ビットフィールドfield)から構成されている.フィールドの
枠取り命令形と呼ばれ,MIPS の主な命令形式には (1) R 形式(2) I 形式(3) J 形式
3 種類がある.
2 にこれらの命令形式のフィールド構成を示す
opcode rs rt rd shamt funct
R 形式 6 ビット 5 ビット 5 ビット 5 ビット 5 ビット 6 ビット
31 26 25 21 20 16 15 11 10 6 5 0
opcode rs rt immediate
I 形式 6 ビット 5 ビット 5 ビット 16 ビット
31 26 25 21 20 16 15 0
opcode address
J 形式 6 ビット 26 ビット
31 26 25 0
2: MIPS
の命令のフィールド構成
R 形式の命令は 6 個のフィールド opcode, rs, rt, rd, shamt, funct から構成される.レ
ジスタに収められているデータに対して演算を行い,の結果をレジスタに収める命令であ
る.I 形式の命令は 4 個のフィールド opcode, rs, rt, immediate から構成されている.即
値およびデータ転送用の命令でありジスタに収められているデータと命令内に書かれて
いるデータを元に処理を行うその結果は,レジスタまたはメモリに収められる.J 式の
命令は,2 個のフィールド opcode, address から構成されている.ジャンプおよび分岐用の
命令であり,命令内に書かれているアドレスを元にジャンプおよび分岐処理を行全ての
命令形式において,命令の 26 ビット目から 31 ビット目までの 6 ビットは,命令の形式お
よび操作の種類を表す opcode で,命令操作コードopcode; オペコード)と呼ばれる.
R 形式と I 形式にあ rs ィールドは, 1 ースオペランドと呼ばれ,1 のソ
オペランドのレジスタ即ち操作対象データの在処を表す R 形式にあ rd ール
は,デスティネーションオペランドと呼ばれ,デスティネーションオペランドのレジス
,即ち操作結果データの格納先を表す R 形式 I 式にある rt フィールドは,R 形式
では 2 ソースペランドと呼ばれ2 つ目のソーオペランドのレジスタ即ち操作
象データの在処を表すI 式では,rt フィールドは,デスティネーション・オペランド
5
レジスタで,操作結果データの格納先を表I 式の immediate フィールドは,定数また
は即値のオペランドでここにデータやアドレスが直接書かれる. J 形式 address
ルドも,または即値のオペランドで,ここにアドレスが直接書かれる. R 形式の funct
ドには,R 式の命令の機能が書かれるshamt ールドはshift amount の略
であり語中のビットをシフト(shiftする命令のとき利用され,ここにシフトするビッ
数が書かれる. 以降では,各命令形式の命令の,アセンブリ言語と機械語について述べる.
R 形式の命令
R 式の命令には,術演算命令,論理演算命令,件判定命令,手続きサポートのため
の命令がある.表 3 R 形式の主要な命令を示す
3: R 形式の主要な命令
区分 命令 略号 機能の概要
add add 整数加算
add unsigned addu 符号なし整数加算
算術演算 subtract sub 整数減算
subtract unsigned subu 符号なし整数減算
shift right arithmetic sra 算術右シフト
and and ビット単位 AND
or or ビット単位 OR
nor nor ビット単位 NOR
論理演算 xor xor ビット単位 XOR
shift left logical sll 論理左シフト
shift right logical srl 論理右シフト
shift left logical variable sllv 論理左変数シフト
shift right logical variable srlv 論理右変数シフト
条件判定 set on less than slt < のとき 1 をセット
set on less than unsigned sltu 符号なし slt
jump register jr レジスタに退避させていた
手続きサポート PC 値を戻す
(ジャンプ) jump and link register jalr jal jr
アセンブリ言語では,R 形式の各フィールドがシンボルで表される.表 4 に, R 形式の
主要な命令のアセンブリ言語の例を示す
例えば,アセンブリ言語で整数の減算(subtract)は次のように書かれる.
sub $s1, $s2, $s3
sub 算命 subtract $s1, $s2, $s3 はオランジス
$s1 デスーシペラン$s2 1ソースオペラン$s3 第2ソー
オペランドのレジスタである.この命令の意味は次のとおりである.
$s1 = $s2 - $s3
この命令によりレジスタ $s1 $s2 - $s3 の結果が格納される.
機械ではR 形式の opcode フィールドは全て命令同じであ0 である.funct
フィールドは個々の命令に応じて異なり,この値により行う演算が指定される.表 5 に,R
形式の主要な命令の機械語の例を示す.例えばsub を意味する funct フィールドの値は
6
4: R 形式の主要な命令のアセンブリ言語の例
区分 命令の例 意味 説明
add $s1,$s2,$s3 $s1 = $s2 + $s3 3 オペランド,整数加算
addu $s1,$s2,$s3 $s1 = $s2 + $s3 3 オペランド,符号なし整数加算
算術演算 sub $s1,$s2,$s3 $s1 = $s2 - $s3 3 オペランド,整数減算
subu $s1,$s2,$s3 $s1 = $s2 - $s3 3 オペランド,符号なし整数減算
sra $s1,$s2,shamt $s1 = $s2 >> shamt 定数 shamt 分の算術右シフト
and $s1,$s2,$s3 $s1 = $s2 AND $s3 3 オペランド,ビット単位 AND
or $s1,$s2,$s3 $s1 = $s2 OR $s3 3 オペランド,ビット単位 OR
nor $s1,$s2,$s3 $s1 = $s2 NOR $s3 3 オペランド,ビット単位 NOR
論理演算 xor $s1,$s2,$s3 $s1 = $s2 XOR $s3 3 オペランド,ビット単位 XOR
sll $s1,$s2,shamt $s1 = $s2 << shamt 定数 shamt 分の論理左シフト
srl $s1,$s2,shamt $s1 = $s2 >> shamt 定数 shamt 分の論理右シフト
sllv $s1,$s2,$s3 $s1 = $s2 << $s3 定数 $s3 分の論理左シフト
srlv $s1,$s2,$s3 $s1 = $s2 >> $s3 定数 $s3 分の論理右シフト
条件判定 slt $s1,$s2,$s3 if($s2<$s3) $s1=1 $s2 $s3 を比較
else $1=0
sltu $s1,$s2,$s3 if($s2<$s3) $s1=1 符号なし数値$s2 $s3 を比較
else $1=0
手続きサポート jr $s1 goto $s1 PC $s1 に設定
(ジャンプ) 手続きからの戻り用
jalr $s1,$s2 goto $s1 + $s2 PC $s1 + $s2 に設定
34 である.デスティネーション・オペランド 1 ソース・オペランド 2 ソース・オペ
ランドの値は,使用されるレジスタに応じて異なる.この例では,$s1 がデスティネーショ
オペランド$s2 1 ースオペランド$s3 2 ースオペランドのレジスタ
であり$s1$s2$s3 のレジスタ番号である 171819 が,それぞ rdrsrt フィー
ルドの値となっている.
5: R 形式の主要な命令の機械語の例
命令 op rs rt rd shamt funct
add add $s1,$s2,$s3 0 18 19 17 0 32
addu addu $s1,$s2,$s3 0 18 19 17 0 33
sub sub $s1,$s2,$s3 0 18 19 17 0 34
subu subu $s1,$s2,$s3 0 18 19 17 0 35
sra sra $s1,$s2,10 0 0 18 17 10 3
and and $s1,$s2,$s3 0 18 19 17 0 36
or or $s1,$s2,$s3 0 18 19 17 0 37
nor nor $s1,$s2,$s3 0 18 19 17 0 39
xor xor $s1,$s2,$s3 0 18 19 17 0 38
sll sll $s1,$s2,10 0 0 18 17 10 0
srl srl $s1,$s2,10 0 0 18 17 0 2
sllv sllv $s1,$s2,$s3 0 19 18 17 0 4
srlv srlv $s1,$s2,$s3 0 19 18 17 0 6
slt slt $s1,$s2,$s3 0 18 19 17 0 42
sltu sltu $s1,$s2,$s3 0 18 19 17 0 43
jr jr $s1 0 17 0 0 0 8
jalr jalr $s1,$s2 0 17 0 18 0 9
7
I 形式の命令
I
形式の命令には,算術演算命令,論理演算命令,データ転送命令,条件分岐命令,条件
判定命令,手続きサポートのための命令がある.表 6 に,I 形式の主要な命令を示す
6: I 形式の主要な命令
区分 命令 略号 機能の概要
算術演算 add immediate addi 即値整数加算
add immediate unsigned addiu 即値符号なし整数加算
and andi 即値ビット単位 AND
論理演算 or ori 即値ビット単位 OR
xor xori 即値ビット単位 XOR
load word lw メモリからレジスタへ転送
データ転送 store word sw レジスタからメモリへ転送
load upper immediate lui 定数をレジスタの上位へ転送
branch on not equal bne 等しくないときに分岐
branch on equal beq 等しいときに分岐
branch on greater than or bgez >= のときに分岐
equal to zero
条件分岐 branch on less than or blez <= 0 のときに分岐
equal to zero
branch on greater than zero bgtz > 0 のときに分岐
branch on less than zero bltz < 0 のときに分岐
条件判定 set on less than immediate slti 即値 slt
set on less than immediate unsigned sltiu 符号なし即値 slt
branch on greater than or bgezal bgez jal
手続きサポート equal to zero and link
(条件分岐) branch on less than zero and link bltzal bltz jal
I 形式の命令のアセンブリ言語も,R 形式の命令と同様に各フィールドがシンボルを用い
て表される.表 7 I 形式の主要な命令のアセンブリ語の例を示す
表中 imm immediate ールドを表している.例えば,アセンブリ言語でメモリから
レジスタへの値の転送 (load word) は次のように書かれる.
lw $s1, immediate($s2)
lw は,レジスタへの値の転送命令の名前 load word の略号,$s1, $s2 は,オペランドの
レジスタである$s1 デスティネーショペランド$s2 は, 1 ソースペラン
ドのレジスタである.
転送する元のメモリのアドレスが immediate($s2) で指定されているimmediate($s2)
$s2 immediate 和で,の入ているメモリのアドレスを表すベース相対アドレシ
グの表記である.sw もベース相対アドレシングの命令である.アドレシング形式には,そ
の他にレジスタドレシン即値アドレシングPC 相対アドレシング擬似直接アドレ
シングがあるI 形式の命令ではaddi, addiu などが即値アドレシングbne, bqe など
PC 相対アドレシングである.
機械語では,opcode フィールドは命令に応じて異なり,ほとんどの命令 opcode フィ
ルドの値によって識別できる.
8 I 式の主要な命令の機械語の例を示す例えば,lw を意味する opcode フィール
ドの値は 35 である.デスティネーショオペランド 1 ソースオペランドの値は,使
用されるレジスタに応じて異なる.lw の例では,$s1 がデスティネーション・オペラン
$s2 が第 1 ソースペランドであるため,rt, rs のフィールドの値はそれぞれ 17, 18 とな
8
7: I 形式の主要な命令のアセンブリ語の例
区分 命令 意味 備考
算術演算 addi $s1,$s2,imm $s1 = $s2 + imm imm を加算
addiu $s1,$s2,imm $s1 = $s2 + imm 符号なし imm を加算
andi $s1,$s2,imm $s1 = $s2 AND imm ビット単位$s2,imm AND
論理演算 ori $s1,$s2,imm $s1 = $s2 OR imm ビット単位$s2,imm OR
xori $s1,$s2,imm $s1 = $s2 XOR imm ビット単位$s2,imm XOR
lw $s1,imm($s2) $s1 = メモリ ($s2+imm) メモリ ($s2+imm) から
レジスタ$s1 へ転送
データ転送 sw $s1,imm($s2) メモリ ($s2+imm)=$s1 レジスタ$s1 からメモリ
($s2+imm) へ転送
lui $s1,imm $s1=imm * 2
16
imm $s1 の上位 16 ビットへ
転送
bne $s1,$s2,imm if($s1!=$s2) goto $s1 $s2 が等しくないときに
(PC+4)+imm*4 PC (PC+4)+imm*4
beq $s1,$s2,imm if($s1==$s2) goto $s1 $s2 が等しいときに
(PC+4)+imm*4 PC (PC+4)+imm*4
bgez $s1,imm if($s1>=0) goto $s1 0 以上のときに
(PC+4)+imm*4 PC (PC+4)+imm*4
条件分岐 blez $s1,imm if($s1<=0) goto $s1 0 以下のときに
(PC+4)+imm*4 PC (PC+4)+imm*4
bgtz $s1,imm if($s1>0) goto $s1 0 より大きいときに
(PC+4)+imm*4 PC (PC+4)+imm*4
bltz $s1,imm if($s1<0) goto $s1 0 より小さいときに
(PC+4)+imm*4 PC (PC+4)+imm*4
slti $s1,$s2,imm if($s2<imm) $s1=1 $s2 imm を比較
条件判定 else $s1=0
sltiu $s1,$s2,imm if($s2<imm) $s1=1 符号なし数値$s2 imm
else $s1=0 比較
bgezal $s1,imm if($s1>=0+$ra) 戻り番地以上であれば
手続きサポート goto (PC+4)+imm*4 PC (PC+4)+imm*4
(条件分岐) bltzal $s1,imm if($s1<0+$ra) 戻り番地より小さければ
goto (PC+4)+imm*4 PC (PC+4)+imm*4
る.bgez, bltz, bgezal, bltzal opcode ルドは全て 1 あり条件の種類 rt
フィールドの値で識別する.
J 形式の命令
J 形式の命令には,ジャンプ命令と手続きサポート命令がある.表 9 に,J 形式の主要な
命令を示すJ 式のアセンブリ言語も,R 式や I 形式の命令と同様に各フィールドが
ンボルを用いて表される.
10 J 形式の主要な命令のアセンブリ語の例を示す
例えば,アセンブリ言語でジャンプ jjump)は次のように書かれる.
j address
j はジャンプの略号であaddress はジャンプ先のアドレスを指定する値である.j
令では擬似直接アドレッシングでジャンプ先を決定する.擬似直接アドレッシングとは,
9
8: I 形式の主要な命令の機械語の例
命令 op rs rt immediate
addi addi $s1, $s2, 100 8 18 17 100
addiu addiu $s1, $s2, 100 9 18 17 100
andi andi $s1, $s2, 100 12 18 17 100
ori ori $s1, $s2, 100 13 18 17 100
xori xori $s1, $s2, 100 14 18 17 100
lw lw $s1, 100($s2) 35 18 17 100
sw sw $s1, 100($s2) 43 18 17 100
lui lui $s1, 100 15 0 17 100
bne bne $s1, $s2, 100 5 18 17 100
beq beq $s1, $s2, 100 4 18 17 100
bgez bgez $s1, 100 1 17 1 100
blez blez $s1, 100 6 17 0 100
bgtz bgtz $s1, 100 7 17 0 100
bltz bltz $s1, 100 1 17 0 100
slti slti $s1, $s2, 100 10 18 17 100
sltiu sltiu $s1, $s2, 100 11 18 17 100
bgezal bgezal $s1, 100 1 17 17 100
bltzal bltzal $s1, 100 1 17 16 100
9: J 形式の主要な命令
区分 命令 略号 機能の概要
ジャンプ jump j ジャンプ
手続きサポート jump and link jal PC 値をレジスタに退避し
(ジャンプ) ジャンプ
10: J 形式の主要な命令のアセンブリ語の例
区分 命令 意味 備考
ジャンプ j address goto address * 4 PC address*4
手続きサポート jal address $ra=PC+4 次の命令番地を$ra
(ジャンプ) goto address * 4 PC address*4
令中の 26 ビットと PC の上位ビトを連結したものがジンプ先のアドレスとなるアドレッ
シング形式である.jal 命令も擬似直接アドレッシングでジャンプを行う命令である. J
式の命令は,opcode フィールドの値で識別される.
11 に,J 形式の主要な命令の機械語の例を示すj 命令,jal 命令 opcode フィール
ドの値はそれぞれ 2, 3 である.address フィールドにはジャンプ先の 26 ビット分のアドレ
スが入る.
11: J 形式の主要な命令の機械語の例
命令 op address
j j 100 2 100
jal jal 100 3 100
10
1.3 命令セット・アーキテクチャの実現方式
プロセッサの命令セット・アーキテクチャは,1.2 節で述べたように,プロセッサハード
ウェアと機械語との間の抽象的なインタフェースである.プロセッサハードウェアは,命令
セッアーキテクチャが論理回路として設計され,ハードウェアの形で実現されたもので
ある.命令セットアーキテクチャを実現する方式には,単純なものから複雑でより高性能
なものまで様々なものがある.
全ての命令の実行が 1 クロサイクルを要するシングルサイクルの実現方式や,複数
サイクルを要するマルチサイクルの実現方式,ングルサイクル方式をパイプライン化した
実現方式などがある.さらに,パイプライン方式でフォワーディング機構を有するものや,
分岐予測機構を有するもの,複数命令発行,投機実行の機構を有するもの等もある.
MIPS のような RISCReduced Instruction Set Computerロセは,制御命令の
を減らし複雑な処理を単純な命令の組み合わせで行うことで回路を単純化し演算速度の
向上を図っている.
一方,CISCComplex Instruction Set Computerプロセサは,1つの命令で複雑な
理を一気に行うことができるように設計されている.ソフトウェア側で指定する命令を減ら
せる利点がある反面,CPU の仕組みが複雑になり,高速化しにくいという欠点もある.近
年の CISC CPU は,パイプライン等の RISC 技術を取り入れ,RISC CISC の長所を併
せ持った CPU となっている.
11
2 シングルサイクル RISC プロセッサの設計「導入編」
2.1 設計するプロセッサの概要
本実験では,1.2 節に示した命令セット・アーキテクチャを実現するプロセッサを設計す
る.命令セットアーキテクチャの実現方式は全ての命令の実行 1 クロッサイクルで
実行されるシングルサイクル方式である.参考文 [7,8] のシングルサイクルプロサの構
成に基づき,RISC プロセッサの一つである MIPS の簡略化版であり,約 40 種類の命令
実行可能である.
2.2 設計環境の準備
プロセッサの設計は,ICE Linux マシンにインストールされた Altera 社の EDA ツー
ルを使用する.計算機 EDA ツールの環境設定方法は,前の実験「EDA ツールを用いた
論理回路設計」と全く同じである.3.1 節を参考にして,環境設定を行うこと.
2.3 実験用コンピュータの構成
本実験では,図 3 示すAltera 社の DE2-115 ードを使用する.設計したプロセッサ
は,DE2-115 ボードに搭載された FPGA で動作させる.
3: Altera DE2-115 ボード
DE2-115 ードに液晶デスプレイキーボードを接続して動作実験用のコンピュ
タを構成する. 4 に,動作実験用コンピュータの全体構成を示すこのコンピュータの構
12
成は, 1 に示した,一般的なコンピュータと対応している.すなわちキーボードと液晶
ディスプレイがそれぞれ,(1) 入力装置,(2) 出力装置,DE2-115 ード上の FPGA の回
路が (3) 記憶装置,(4) 制御装置(5) データパスを実現している.C ロスコンパイラは
MIPS をターゲットプロセッサとす gcc を使用するプロセサの設計を行う Linux マシ
ン上で動作し,C 語で書かれたプログラムを,計するプロセッサのマシンコードに変
換する.
制御
(プロセッサ) 記憶
データパス
(Cクロスコンパイラ)
キーボード
液晶ディスプレイ
ABCDE
FG
入力
出力
FPGA
DE2 ボード
4: 動作実験用コンピュータの全体構成
実験 5 ードDE2-
115 ード VGA 端子 PS/2 端子を介し DE2-115 ボード上の FPGA に接続さ
いる.この FPGA では,CPU や記憶装置(命令メモリとデータメモリ)VGA コント
ローラ,キーボードコントローラが実現される.FPGA 上の CPU で動作するプログラムか
らディスプレイやキーボードを制御する場合には,それぞれ,キャラクタディスプレイイン
タフェース API とキーボードインタフェース API を使用する.
5: 動作実験用コンピュータの内部構成
13
2.4 実験の流れ
本実験では,以下の実験を通して,未完成のプロセッサに対して,徐々に機能を追加し,
繰返し処理,分岐処理,関数呼出し,ポインタ,配列,符号なし整数の加減算ができるプロ
セッサを完成させる.最後に,完成させたプロセッサを使い,素数計算とステッピングモー
ター制御の実験を行う
プロセッサの設計,追加実装
即値符号なし整数加算命令,ストア・ワード命令を正しく実行できるようにする
(実験 1-11-2
ジャンプ命令を正しく実行できるようにする(実験 2-12-2
C クロスコンパイラを使いはじめる(実験 3
即値符号なし・セット・オン・レス・ザン命令,ブランチ・ノット・イコール命
令,ロード・ワード命令を正しく実行できるようにする(実験 4-14-2
ジャンプ・アンド・リンク命令を正しく実行できるようにする(実験 5-15-2
ジャンプ・レジスタ命令を正しく実行できるようにする(実験 6-16-2
C 言語プログラミング
文字列をデスプレイに出力す my print() 関数と,キーボードからの入力を
け付ける my scan() 関数を使用して,素数計算プログラムを作成する(実験 7
ステッピングモータ制御プログラムを作成する(実験 8
2.5 未完成なプロセッサの概要
実験の最初に提供される未完成なプセッサは 8 個の命令と2 のハードウェアモ
ジュールが未実装の状態である.実装済の命令と未実装の命令は,以下の通りである.
実装済みの命令
R 形式の命令:ADD, ADDU, SUB, SUBU, AND, OR, NOR, XOR, SLL, SRL,
SLLV, SRLV, SRA, SLTU, JALR, SLR
I 形式の命令:ADDI, ANDI, ORI, XORI, BEQ, BGEZ, BLEZ, BGTZ, BLTZ,
BGEZAL, BLTZAL, SLTI, LUI
未実装の命令(本実験で追加実装する命令)
R 形式の命令:JR
I 形式の命令:LW, SW, ADDIU, BNE, SLTIU
J 形式の命令:J, JAL
14
2.6 各実験の作業手順
プロセッサの各実験は,下記の 1 から 5 の手順で行う
1. cross compile.sh 使用してC 言語のソース・プログラムを対象プロセッサで動
作する MIPS マシン・コードに変換する(実験 3 以降)
2. bin2v を使用してMIPS シン・コードから命令メモリ(図 5)のメモリイメー
ファイルに変換する
3. Quartus II を使用して,プロセッサと周辺回路を論理合成する
4. Quartus II 使用し,スリーム・アプット・ファイル( sof ファイ)を
DE2-115 ボードにダウンロードする
5. DE2-115 ボードのスライドスイッチ,プッシュスイッチを操作してプロセッサでプロ
グラムを実行する
手順 5 スライドスイッチの操作では,CPU の動作クロック周波数を 12 に基づき設
する.表 12 は,DE2-115 ボードのスライドスイッチ SW1, SW0 設定値と CPU の動作ク
ロック周波数の関係を表している.スライドスイッチは,上げると 1下げると 0 FPGA
に入力される.CPU の動作クロク周波数は 2[Hz], 200[Hz], 1000[Hz], 手動クロックの中か
ら選択でき,手動クロックを選択した場合は,KEY3 を押す毎にクロックパルスが CPU
つ送られる.CPU 1 クロックずつ動作させる必要がある実験では手動クロックを選択す
る.DE2-115 ボードの 7 セグメント LED にはプロセッサの PC の値が表示される.なお,
KEY2 を押すと,CPU 及び周辺回路がリセットされる.
12: スライドスイッチ SW1, SW0 による CPU の動作クロック周波数の設定
(SW1, SW0) クロック周波数 [Hz]
(0, 0) 2
(0, 1) 200
(1, 0) 1000
(1, 1) 手動クロック
15
3 シングルサイクル RISC プロセッサの設計「基礎編」
本実験では,シングルサイク RISC ロセッサの設計と動作実験を行う 1 目の実
験では,プロセッサの動作実験と,即値符号なし整数加算命令 addiu)とストア・ワード
命令(sw)についてのプロセッサの追加設計を行う
3.1 マシン・コードの動作実験 1-1(ディスプレイへの文字出力)
1-1 ,ディス ’B’ 1 MIPS ン・コ
print
B.bin
と,それを実行するプロセッサを
FPGA
上に実現し,その動作を確認する.
実験 1-1 ディスプレイに文字 ’B’ を1つ表示する MIPS マシン・コード print B.bin
と,それを実行するプロセッサを FPGA 上に実現しその動作を確認せよ.本動作
実験は,3 章を参考に,下記の 1, 2, 3, 4 の手順で行いなさい.
1. メモリイメージファイルの作成
3.1.1 を参考にMIPS マシコー print B.bin からプロセッサの命
令メモリのメモリ・イメージファイルを作成する.
2. 命令メモリに格納される命令列の確認
3.1.2 を参考に命令メモリに格納される命令列を確認し,プロセッサの
作を予想する.
3. 論理合成
3.1.3 を参考にプロセッサならびに作成したメモリイメージ,その他周
回路の論理合成を行う
4. FPGA を用いた回路実現
3.1.4 を参考にプロセッサなど回路一式を DE2-115 ボード上の FPGA
ダウンロードし,実際の動作を観察する.
本実験で使用す MIPS マシン・コード print B.bin ,プロセッサの Verilog
HDL 記述一式(本実験を通して完成させる未完成なプロセ下記の URL
からダウンロードできる.
MIPS マシン・コード(バイナリファイル):
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k01 addiu sw/print B.bin
プロセッサの Verilog HDL 記述一式 :
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k01 addiu sw/mips de2-115.tar.gz
参考情報 :
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k01 addiu sw 1 1/index.html
16
実験即値号な数加add immediate unsignedaddiuとス
ド命令(store wordsw)が未実装なプロセッサにおいて,それらの命令を含む簡単な機械
語のマシンコードを実行するとどのような動作をするかを観察する.本実験で観察した
結果は,次のプロセッサの追加設 1 おいて,addiu sw が正しく動くプロセッサを完
成させた後,動作比較の対象として用いる.
3.1.1 MIPS マシン・コードからのメモリ・イメージファイルの作成
本実験では,まずMIPS マシン・コードをプロセッサの命令メモリのメモリ・イメージ
ファイルに変換する.この変換によりQuartusII で論理合成可能なメモリ・イメージファ
イルが得られる.このメモリ・イメージを命令メモリに持つプロセッサを論理合成するで,
変換元のマシンコードを実行するプロセサを実現できる. MIPS マシンコードの例と
して print B.bin
1
を使用する.また,変換プログラムとして bin2v を使用する.
2.2 に従 EDA ールの環境設定を後,bin2v print B.binで, MIPS
シンプロラムらメモリイメージイルを作成す変換より理合成用
メモイメー rom8x1024 DE2.mif と,レベシミレーン用の Verilog
HDL rom8x1024 sim.v られる.メモリ・イメーファイル rom8x1024 DE2.mif
は,合成の際 QuartusII まれるフイルでる.レベルシ
ン用の Verilog HDL 記述 rom8x1024 sim.v は,機能レベルシミュレーションとプロセッサ
が実行する命令列を確認する際に使用する.
使用する MIPS マシン・コード print B.bin は,正しいプロセッサ(即値符号なし整数
加算命 addiu と,ストワード命令 sw が実装されたプロセッサで実行する, 1,
2, 3 のような動作をする命令列を含んだバイナリファイルである.
1. データメモリ(RAM)の 0x0300 番地に 0 を格納
addiu $s2, $s0, 0x0300
sw $s0, 0x0000($s2)
2. RAM 0x0304 番地に 2 を格納
addiu $s3, $s0, 0x0304
addiu $s2, $s0, 0x0002
sw $s2, 0x0000($s3)
3. RAM 0x0300 番地に 1 を上書き
addiu $s3, $s0, 0x0300
addiu $s2, $s0, 0x0001
sw $s2, 0x0000($s3)
3.1.2 命令メモリに格納される命令列の確認
次に,プロセッサの命令メモリに格納される命令列を確認するこの確認には,bin2v
より生成された機能レベルシミュレーション用の Verilog HDL 記述 rom8x1024 sim.v を使
用する.
6 rom8x1024 sim.v の一部を示すcase ロック内の各行は,実験で設計する
ロセサにおける令メモリ 10 トアドレスと,そこに格納される 32 命令
1
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/k01 addiu sw/print B.bin
17
機械語が記述されている.各行の // 以降のコメント部には,左から,実際 MIPS 命令
メモにおるアレスの内が記されいるボル REG[0],
..., REG[31] は,レジスタ 0 番から 31 番,すなわち $zero, ..., $ra を表す(表 1.また
シンボル RAM[w] は,データメモリの w 番地を表す
<省略>
case (word_addr)
<省略>
10’h00b: data = 32’h24020300; // 0040002c: ADDIU, REG[2]<=REG[0]+768(=0x00000300);
// ここが PC=0x002c の命令
10’h00c: data = 32’hac400000; // 00400030: SW, RAM[REG[2]+0]<=REG[0];
10’h00d: data = 32’h24030304; // 00400034: ADDIU, REG[3]<=REG[0]+772(=0x00000304);
10’h00e: data = 32’h24020002; // 00400038: ADDIU, REG[2]<=REG[0]+2(=0x00000002);
10’h00f: data = 32’hac620000; // 0040003c: SW, RAM[REG[3]+0]<=REG[2];
10’h010: data = 32’h24030300; // 00400040: ADDIU, REG[3]<=REG[0]+768(=0x00000300);
10’h011: data = 32’h24020001; // 00400044: ADDIU, REG[2]<=REG[0]+1(=0x00000001);
10’h012: data = 32’hac620000; // 00400048: SW, RAM[REG[3]+0]<=REG[2];
<省略>
endcase
<省略>
6: rom8x1024 sim.v の一部
例えば,図 6 case ブロック内の最初の記述は,本実験で設計するプロセッサの命令メ
モリの 0x00b 番地に機械 0x24020300 が格納されることを表している.この命令は,実
際の MIPS 0x0040002c に格納され,命令名は addiu,レジス 2 番にレジスタ 0
(値は常に 0+768 の結果をセットする命令であることを表している.
つまり本実験で設計するプロセッサでは,プログラムカウン PC=(0x0040 h3 h2 h1
h0) が指す命令は,命令メモリでは,アドレスの上位 0x0040 を除き,かつ,アドレスを右
2 ビットシフト((0x h3 h2 h1 h0) << 2 )したアドレスに格納される.例えば,プ
ロセッサ PC 0x0040002c を指している場合,上位 0x0040 除き,2 ット右シフ
トした命令メモリのアドレス 0x000b 番地に格納された命令が実行される.
print B.bin から生成され rom8x1024 sim.v, または,図 6 Verilog HDL 記述を
解析し,次の 1, 2, 3, 4, 5 答えよ.なお,addiu 即値符号なし整数加算命令sw はレ
ジスタの値をメモリに転送するストア・ワード命令,レジスタ 0 番の値は常に 0 である.
1. プロセッサ PC=0x002c の命令を実行することにより,レジスタ REG[2] の値がい
くらになるかを予想せよ.
2. プロセッサが PC=0x0030 命令を実行することによりRAM 768 (0x00000300)
番地の値がいくらになるかを予想せよ.
3. プロセサが PC=0x0034 番地の命令を実行することによりREG[3] の値いくらに
るかを予想せよ.
4. プロセッサが PC=0x003c の命令を実行すると,RAM の何番地の値が変化し,変
後の値はいくらかを予想せよ.
5. プロセッサが
PC=
0x0048
の命令を実行すると,
RAM
の何番地の値が変化し,変化
前,変化後の値はそれぞれいくらかを予想せよ.
18
3.1.3 論理合成
本実験では,に,
addiu
命令
sw
命令が未実装なプロセらびに命令メモリ
論理を行理合は,bin2v た論成用モリ
rom8x1024 DE2.mif Verilog HDL mips de2-115.tar.gz
2
を使用する.
tar xvfz ./mips de2-115.tar.gz mips de2-115.tar.gz
rom8x1024 DE2.mif Quartus II 使
FPGA DE2 115 Default.sof
が得られる.
本実験を通じで完成させる未完成なプロセサの Verilog HDL 述一式がレクトリ
mips de2-115 のサ MIPS
Verilog HDL main ctrl.vレク mips de2-115/MIPS
rom8x1024 DE2.mif mips de2-115 し,
ディレクトリ mips de2-115 cd して,quartus sh --flow compile DE2 115 Default
で論理合成を行う論理合成には,計算機の性能によ 5 分か 20 分程度の時間がかかる.
論理合成が完了するとトリ mips de2-115 FPGA ダウンロード可能なプ
セッサなど回路一式のストリーム・アウト・ファイル DE2 115 Default.sof が生成される.
3.1.4 FPGA を用いた回路実現
本実験では,次に,addiu 命令と sw 命令が未実装なプロセッサの実際の動作を観察する
観察した結果は,のプロセ追加設計 1 においてaddiu sw が正しく動くプロ
サを完成させた後,作比較の対象として用いる.ここでは,論理合成により生成されたプ
ロセサなど回路一式のストリーウトファイル DE2 115 Default.sof を, Quartus
II を用いて DE2-115 ボード上の FPGA にダウンロードし,動作させる.DE2-115 ボード
上のプッシュスイッチ KEY2, KEY3 は,それぞれプロセッサをリセットするためのスイッ
,クロックパルスを生成するためのスイッチである.
DE2-115 ボードのスライドス SW0, SW1 もに 1(上にして,プロへの
クロック供給を手動モードにする.プロセッサへのクロック供給が手動モードの時,KEY3
1 回押すと,プロセッサにクロックパルスが 1 つ送られ,プロセッサは PC の指してい
る命令メモリの命令を 1 実行するお,実験で設計するプロセッサは,令メモリの
0x0000 番地の命令から実行を開始する.
今回プロセが実行するマシンード print B.bin はデスプレイ下部に文字 ’B’
1 つ表示するプログラムである.KEY3 を数回押しプロセサにクロクパルスを送り
ロセッサに PC=0x0000 番地から PC=0x0048 番地までの命令を実行させ,ディスプレ
イ下部に文字 ’B’ 1 つ表示されるかどうかを確認せよ.この時,ディスプレイ上部には
プロセッサ内部の主な信号線の現在の値が表示されている.一方ディスプレイ下部に文字
は全く表示されないはずである.
7 に動作 1-1 のプセッサのロック図示す.ディスプイ上号線とブ
ロック図中の信号線名は,似た名前のもの同士が対応している.例えば,ィスプレイ上の
表示 PC, ALUY がブロック図中のプログラムカウンタ PC, ALU の出力 alu y にそれぞれ対
応している.ALUY の表示の後の A, CTRL, B, COMP ,それぞれブロック図中の ALU
a, alu ctrl, b, 出力 alu cmp に対応している.COMP 表示の後 REGD1, IDX, REGD2, IDX
2
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/k01 addiu sw/mips de2-115.tar.gz
19
は,れぞれブロック図中のレジスタファイル Registers 出力 read data1, 入力 read idx1,
出力 read data2, 入力 read idx2 に対応している.その後の REGWRITED, IDX, WEN は,そ
ぞれ Registers の入力 write data, write idx, write enable に対応している.RAMRDAT, ADDR,
WDATA, WEN は,それぞれブロック図中のデータメモリ RAM の出力 RAM data, 入力 RAM
address, RAM write data, write enable に対応している.これらの対応関係をまとめると表
13 のようになる.ブロック図中の線の幅はビット幅と対応しており一番細い線は 1-bit
線,番太い線は 32-bit の配線を表しているた,ック図左下 ROM が,令メ
リである.プロセッサはここから命令を読み,命令毎に決められた処理を行ブロック図
右下の RAM は,データメモリである. 3.1.2 節の 1, 2, 3, 4, 5 で予想した結果と同じよ
うに動作するかどうかを確認せよ(予想と異なり正しくない動作のはずである)この結
果から,プロセッサが,addiu 命令と sw 命令を正しく実行できていないことが分かる.
次の実験 1-2 ではプロセッサの追加設計を行い,プロセサ内部で行われるデータ転送
や演算などを制御するメイン制御回路を,これらの命令に対応したものにする.
13: ディスプレイに表示される信号線名とブロック図中の信号線との対応関係
ディスプレイに表示される信号線名 ブロック図中の信号線
PC PC(プログラムカウンタの現在の値)
ALUY alu yALU の演算結果出力)
A aALU への入力)
CTRL alu ctrlALU への制御用入力)
B bALU への入力)
COMP alu cmpALU での比較結果出力)
REGD1 read data1(レジスタファイル Registers の出力)
REGD1 の後の IDX read idx1Registers への入力)
REGD2 read data2Registers の出力)
REGD2 の後の IDX read idx2Registers への入力)
REGWRITED write dataRegisters への入力
REGWRITED の後の IDX write idxRegisters への入力)
REGWRITED の後の WEN write enebleRegisters に対する書込許可制御入力)
RAMRDAT RAM data(データメモリ RAM からの出力)
ADDR RAM addressRAM へのアクセスアドレス入力)
WDATA RAM write dataRAM への書込データ入力)
WDATA の後の WEN write enableRAM に対する書込許可制御入力)
20
ALU
plus4
ROM
MUX
alu_ram_sel
0
命令
alu_cmp
RAM
address
RAM
write data
write
enable
a
b
alu_y
RAM
data
Registers
write idx
write data
write enable
read idx2
read idx1
[25-21]
[20-16]
controler
alu_ctrl
+
adder32
a
b
メイン
コントロール
PC
++4
<<2
[15-0]
Rd
[15-11]
sign_ext
MUX
0
alu_b_sel1
a16
y32
32
6
32
32
32
4
32
ALU
32
32
MUX
reg_widx_sel2
31
0
alu_ctrl
link
2
MUX
0
0
alu_ram_s
3
alu_b_sel2
Rt
MUX
0
[10-6]
shiftv
3
0
MUX
RAM
MUX
pc_sel
0
is_branch
IsBranch
[25-0]
[5-0]
link_sel
0
32
32
32
32
shifter
Rs
16
MUX
do_sign_ext
alu_op
func
reg_widx
_sel1_s
reg_widx_sel1
read
_data1
read
_data2
is_branch_ctrl
pc_next
7:
動作実験
1-1
のプロセッサのブロック図
21
3.2 プロセッサの追加設計 1addiu 命令,sw 命令)と動作実験 1-2
本実験では addiu 命令 sw 命令が未実装なプロセッサに対して追加設計を行い,両命
令が正しく実行されるプロセッサを完成させる.
実験 1-2 動作実験 1-1 addiu 令と sw 命令が未実装なプロセッサについて,追
設計を行い,両命令を正しく実行するプロセサを完成させなさ追加設 1
また,そのプロセサと動作実験 1-1 print B.bin FPGA 上に実現し
動作を確認せ(動作実験 1-2実験は,3 章を参考に,下記の 1, 2, 3, 4, 5
手順で行うこと.
プロセッサの追加設計 1 の手順
1. addiu 命令のためのメイン制御回路の追加設計
3.2.1 節を参考に,プロセッサのメイン制御回路の追加設計を行う
2. sw 命令のためのメイン制御回路の追加設計
3.2.2 を参考に,プロセッサのメイン制御回路の追加設計を行い,プロ
セッサを完成させる.
動作実験 1-2 の手順
3. 論理合成
3.2.3 節を成しの他
4. FPGA を用いた回路実現
3.2.4 節を参考に,完成したプロセッサ等の回路を DE2-115 ボード上の
FPGA にダウンロードし,実際の動作を観察する.
5. プロセッサの機能レベルシミュレーション
3.2.5 を参考に,プロセッサの動作を機能レベルシミュレーションによ
り確認する.
addiu 命令と sw 命令のアセンブリ言語
区分 命令 意味
算術演算 addiu rt,rs,immediate rt = rs + immediate
データ転送 sw rt,address(rs) メモリ [rs + address] = rt
addiu 命令と sw 命令の機械語
addiu 001001 rs rt immediate
I 形式 6 ビット 5 ビット 5 ビット 16 ビット
sw 101011 rs rt address
I 形式 6 ビット 5 ビット 5 ビット 16 ビット
31 26 25 21 20 16 15 0
参考 URL : http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k01 addiu sw 1 2/index.html
22
3.2.1 addiu 命令のためのメイン制御回路の追加設計
動作実
1
で動作を確認した,
addiu
命令と
sw
命令が未実装なプロセッサに対して追
計を.動作 1 使用しセッサ制御 Verilog HDL 記述
main ctrl.v を使用する.
main ctrl.v は, 1 Verilog HDL 述一 mips de2-115.tar.gz
を展開し際に作成れたディレク mips de2-115 ブディレクト MIPS ある
ソースァイ main ctrl.v 中のコメン追加設計 1 のヒント (1)(9) の周辺を,
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 の手順で適切なものに変更せよ.
0. addiu 命令について
addiu 令は,命令の rs ィールドで指定されるレジスタの値と命令に直接書
れている immediate を,符号なし整数加算し,結果を命令の rt フィールド
指定されるレジスタに格納する命令である.
addiu 命令実行時のプロセッサ内の信号の流れを 8 に示す.青線(濃い灰色
線)(薄い灰色の線)とラベル付けされた信号線が,addiu 命令の実行に関
わっている以下では,信号の流れがブロク図のようになるように,(2)
(9) 番号付きの線)とラベル付けされた制御信号を適切に設定する.なお,
御信号に付いた (2)(9) の番号と,ヒントの番号の間には対応関係がある.
addiu 命令は,符号拡張された immediate rs の符号なし整数加算を行う
ブロ中の sign ext 号拡張モであ(参考文 [7] pp.285
たは参考文 [8] pp.246MUX は,2 入力 1 力の Multiplexer(選択回路)
ある.選択信号が 0 の時に,2 つの入力信号のうち,0 のラベルが付けられてい
る信号が出力される.ALUArithmetic and Logic Unit; 算術論理演算ユニト)
は,加算や減算,シフトAND, OR などの演算を行う
1. 追加設計 1 のヒント (1)I 形式の命令 addiu の追加,命令コードの定義
addiu 6’bXXXXXX‘define XXXXX
6’bXXXXXX」を「‘define XXXXX 6’bXXXXXX」に変更する.
2. 追加設計 1 のヒント (2)I 形式の命令 addiu の追加,is branch モジュールへの制御
信号の記述
is branch は,件分のモ(図 8 [7] pp.287, 295-299
または参考文献 [8] pp.247-259
addiu 命令は, beqbranch on equal)命令などの件分岐命ではないで,
is branch への制御信号としては,3’bXXXが適切である(ソース中の is branch
に関するコメント// is branch d0 // 分岐判定モジュール is branch 制御信号
// 3’b000, ==, EQ // ... <省略>... // 3’b110, do nothing」より)
記述‘XXXXX: XXXXXXXXXX = 3’bXXX;‘XXXXX: XXXXXXXXXX
= 3’bXXX;」に変更する.
3. 追加設計 1 のヒント (3)I 形式の命令 addiu 追加,ALU 入力ポート B へ流
データを選択するセレクト信号の記述
23
ALU
plus4
ROM
MUX
alu_ram_sel
0
命令
alu_cmp
RAM
address
RAM
write data
write
enable
a
b
alu_y
RAM
data
Registers
write idx
write data
write enable
read idx2
read idx1
[25-21]
[20-16]
controler
alu_ctrl
+
adder32
a
b
メイン
コントロール
PC
++4
<<2
[15-0]
Rd
[15-11]
sign_ext
MUX
0
alu_b_sel1
a16
y32
32
6
32
32
32
4
32
ALU
32
32
MUX
reg_widx_sel2
31
0
jp
alu_ctrl
link
2
MUX
0
0
alu_ram_s
3
alu_b_sel2
Rt
jpr
MUX
0
[10-6]
shiftv
3
0
MUX
RAM
MUX
pc_sel
0
IsBranch
[25-0]
[5-0]
link_sel
0
32
32
32
32
shifter
Rs
16
MUX
do_sign_ext
alu_op
func
reg_widx
_sel1_s
reg_widx_sel1
targetaddr
read
_data1
read
_data2
is_branch_ctrl
pc_next
(2) do nothing
(3)
(5)
(4)
(6)
(7)
(8)
(9)
Registers/RAMアクセス、ALUを用いた計算
次のPCの値pc_nextの計算
メインコントロールからMUX等への制御信号
(2)(9)main_ctrl.v中のaddiuに関するヒント番号
青線
緑線
赤線
26
8: addiu
命令実行時のプロセッサ内の信号の流れ
24
ALU B ートに,令に直接書かれている immediate命令 [15:0]を転
するには,セレク alu b sel1 のセレクト信号 1’b0 するのがよいか1’b1
にするのがよいかを考える.
1’bXとか 8 より‘XXXXX: XXXXXXXXXX
= 1’bX;」を「‘XXXXX: XXXXXXXXXX = 1’bX;」に変更する.
4. 追加設計 1 のヒント (4)I 式の命令 addiu の追加,符号拡張を行うかどうかの制御
sign ext は,符号拡張モジュールである(図 8参考文献 [7] pp.285,または参考
文献 [8] pp.246
sign ext の制御信号としては,1’bXが適切であるース中の do sign ext
関すコメント「// do sign ext // 符号張モジュール sign ext の制信号//
do sign ext == 1’b016-bit ータ 32-bit する符号張をわな//
do sign ext == 1’b116-bit デー 32-bit ,符
より)
記述「XXXXXXXXXX」を「XXXXXXXXXX」に変更する.
5. 追加設計 1 のヒント (5)I 形式の命令 addiu の追加,加算を行う制御信号の記述
alu op ALU 制御モジュール alu ctrler への制御信号である(図 8,参考文
[7] pp.290-299,または参考文献 [8] pp.250-259
addiu 命令は, ALU に加算を行わせる命令なので,制御信号 alu op 値として
3’bXXX」が適切である(ソース中の alu op 関するコメント「 // alu op //
ALU 制御モジュール alu ctrler 制御信号// 3’b000, ALU 加算を行わせる//
3’b001, ALU LUI の処理を行わせ// 3’b010, ALU R 形式の命令に対し
て,R 形式の機能コードに応じた演算を行わせ// 3’b011, ALU AND
行わせる// 3’b100, ALU OR 演算を行わせる// 3’b101, ALU XOR 演算を
行わせる// 3’b110, ALU SLT の処理を行わせる// 3’b111, ALU SLTU
処理を行わせる」より)
記述‘XXXXX: XXXXXXXXXX = 3’bXXX;XXXXX: XXXXXXXXXXX
= 3’bXXX;」に変更する.参考文献 [7,8] とは,制御コードが少し異なる.
6. 追加設計 1 のヒン (6)I 形式の命令 addiu の追加,ジスタフイルへの制御信号
の記述
reg write enable はレジスタファイル registers の書き込み制御信号である(図 8
参考文献 [7] pp.290-299,または参考文献 [8] pp.250-259
addiu reg write enable
の値として「1’bXが適切である(ソース中 reg write enable 関するコメン
ト「// reg write enable // ファイ registers の書//
reg write enable == 1’b0書き込みを行わない// reg write enable == 1’b1
き込みを行う」より)
記述‘XXXXX: XXXXXXXXXXX = 1’bX;‘XXXXX: XXXXXXXXXXX
= 1’bX;」に変更する.
7. 加設計 1 ヒン (7)I 形式の命令 addiu の追加,レジスタファイルの方へ流す
データを選択するセレクト信号の記述
25
alu ram sel s は,セレクタ alu ram sel モジュールのセレクト信号である(図 8
参考文献 [7] pp.290-299,または参考文献 [8] pp.250-259
ALU から出てくる演算結果をレジスタに転送するには,alu ram sel のセレクト
信号を 1’b0 にするのがよいか,1’b1 にするのがよいかを考える.
1’bXとか8記述‘XXXXX: XXXXXXXXXXX
= 1’bX;」を「‘XXXXX: XXXXXXXXXX = 1’bX;」に変更する.
8. 追加設 1 ヒント (8)I 形式の命令 addiu の追加,レジスタファイルの write idx
へ流すデータを選択するセレクト信号の記述 (1)
reg widx sel1 s セレクタ reg widx sel1 ールのセレクト信号である(図
8,参考文献 [7] pp.290-299,または参考文献 [8] pp.250-259
レジスタファイルのデータ書き込み先インデックス write idx に,命令の rt(命
[20:16])を転送するには,reg widx sel1 のセレクト信号を 1’b0 にするのがよ
いか,1’b1 にするのがよいかを考える.
1’bXにするのこと(図 8 ‘XXXXX: XXXXXXXXXX
= 1’bX;」を「‘XXXXX: XXXXXXXXXX = 1’bX;」に変更する.
9. 追加設 1 ヒント (9)I 形式の命令 addiu の追加,レジスタファイルの write idx
へ流すデータを選択するセレクト信号の記述 (2)
link セレクタ reg widx sel2 ュールのセレクト信号である 8考文献
[7] pp.290-299,または参考文献 [8] pp.250-259
レジスタファイルのデータ書き込み先インデックス write idx に,命令の rt
[20:16])を転送するには,reg widx sel2 のセレクト信号を 1’b0 にするのがよ
いか,1’b1 にするのがよいかを考える.
1’bXにするのこと(図 8 ‘XXXXX: XXXXXXXXXX
= 1’bX;」を「‘XXXXX: XXXXXXXXXX = 1’bX;」に変更する.
3.2.2 sw 命令のためのメイン制御回路の追加設計
次に,sw 令の追加設計を行ここでも,セッのメイン制御回路の Verilog HDL
記述 main ctrl.v を使用するmain ctrl.v は,addiu についての追加設計を行
のものを使用するソースファイル main ctrl.v 中のコメント追加設計 1 のヒント (10)
(16) の周辺を,下記の 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 の手順で適切に変更せよ.
0. sw 命令について
sw 命令は,命令の rt ィールドで指定されるレジスタの値をメモリに転送する
命令である命令の rs ィールドで指定されるレジスタの値と命令に直接書か
ている値 immediate との和が,転送先のメモリのアドレスとなる.
sw 命令実行時のプロセッサ内の信号の流れを図 9 に示す青線(濃い灰色)
線(薄い灰色)とラベル付けされた信号線が sw 命令の実行に関わっている.以
下では号の流れがブロク図のようになるように,赤線(11)(16) 番号)
とラベル付けされた制御信号を適切に設定する.制御信号に付いた (11)(16)
番号と,ヒントの番号の間には対応関係がある.
26
ALU
plus4
ROM
MUX
alu_ram_sel
0
命令
alu_cmp
RAM
address
RAM
write data
write
enable
a
b
alu_y
RAM
data
Registers
write idx
write data
write enable
read idx2
read idx1
[25-21]
[20-16]
controler
alu_ctrl
+
adder32
a
b
メイン
コントロール
PC
++4
<<2
[15-0]
Rd
[15-11]
sign_ext
MUX
0
alu_b_sel1
a16
y32
32
6
32
32
32
4
32
ALU
32
32
MUX
reg_widx_sel2
31
0
jp
alu_ctrl
link
2
MUX
0
0
alu_ram_s
3
alu_b_sel2
Rt
jpr
MUX
0
[10-6]
shiftv
3
0
MUX
RAM
MUX
pc_sel
0
is_branch
IsBranch
[25-0]
[5-0]
link_sel
0
32
32
32
32
shifter
Rs
16
MUX
do_sign_ext
alu_op
func
reg_widx
_sel1_s
reg_widx_sel1
targetaddr
read
_data1
read
_data2
is_branch_ctrl
pc_next
(12) do nothing
(13)
(15)
(14)
(16)
Registers/RAMアクセス、ALUを用いた計算
次のPCの値pc_nextの計算
メインコントロールからMUX等への制御信号
(11)(16)main_ctrl.v中のswに関するヒント番号
(11)
青線
緑線
赤線
9: sw
命令実行時のプロセッサ内の信号の流れ
27
1. 追加設計 1 のヒント (10)I 形式の命令 sw の追加,命令コードの定義
sw 令操作コードが6’bXXXXXXであることから,記述‘define XXXXX
6’bXXXXXX」を「‘define XXXXX 6’bXXXXXX」に変更する.
2. 追加設計 1 のヒント (11)I 形式の命令 sw の追加,RAM への制御信号の記述
ram write enable は,メモリの書き込み制御信号である(図 9
sw ram write enable
の値として1’bX適切である(ソース中の ram write enable に関するコメ
ト「// ram write enable // RAM 書きみ制御信// ram write enable ==
1’b0書きを行// ram write enable == 1’b1みを
assign XXXXXXXXXX;assign XXXXXXXXXXX = XXXXXXXXXX;
に変更する.
3. 追加設計 1 のヒント (12)I 形式の命令 sw の追加,is branch モジュールへの制御信
号の記述
is branch は,件分のモ(図 9 [7] pp.287, 295-299
または参考文献 [8] pp.247-259
sw beq (branch on equal) 岐命is branch
への制御信号としては,3’bXXXが適切であ(ソース中 is branch に関する
// is branch d0 // is branch // 3’b000,
==, EQ // ... <省略>... // 3’b110, do nothing」より)
‘XXXXX: XXXXXXXXXXX = 3’bXXX;‘XXXXX: XXXXXXXXXXX
= 3’bXXX;」に変更する.
4. 追加設計 1 のヒント (13)I 式の命令 sw の追加ALU 入力ポート B へ流すデー
タを選択するセレクト信号の記述
ALU B ートに,命令に直接書かれている値 address(命令 [15:0])を転送す
るには,セレク alu b sel1 のセレクト信号を 1’b0 にするのがよいか,1’b1
するのがよいかを考える.
1’bXにするのこと(図 9 ‘XXXXX: XXXXXXXXXX
= 1’bX;」を「‘XXXXX: XXXXXXXXXX = 1’bX;」に変更する.
5. 追加設計 1 のヒント (14)I 形式の命令 sw の追加,符号拡張を行う制御信号の記述
sign ext は,符号拡張モジュールである(図 9参考文献 [7] pp.285,または参考
文献 [8] p.246
sw 命令は,アドレス計算のために,符号拡張された address rs の符号なし整
数加算を行う
sign ext への制御信号としては’bXが適切であ(ソース中の do sign ext
関すコメント「// do sign ext // 符号張モジュール sign ext の制信号//
do sign ext == 1’b016-bit ータ 32-bit する符号張をわな//
do sign ext == 1’b116-bit ータを 32-bit 化するとき符号拡張を行う」り)
記述「XXXXXXXXXX」を「XXXXXXXXXX」に変更する.
28
6. 追加設計 1 のヒント (15)I 形式の命令 sw の追加,加算を行う制御信号の記述
alu op は, ALU モジール alu ctrler への制御信号である(図 9参考文献
[7] pp.290-299,または参考文献 [8] pp.250-259
sw 命令は ALU に加算を命令,制御信 alu op とし
3’bXXX」が適切である(ソース中の alu op 関するコメント「 // alu op //
ALU 制御モジュール alu ctrler 制御信号// 3’b000, ALU 加算を行わせる//
3’b001, ALU LUI の処理を行わせ// 3’b010, ALU R 形式の命令に対し
て,R 形式の機能コードに応じた演算を行わせ// 3’b011, ALU AND
行わせる// 3’b100, ALU OR 演算を行わせる// 3’b101, ALU XOR 演算を
行わせる// 3’b110, ALU SLT の処理を行わせる// 3’b111, ALU SLTU
処理を行わせる」より)
‘XXXXX: XXXXXXXXXX = 3’bXXX;‘XXXXX: XXXXXXXXXXX
= 3’bXXX;」に変更する.
参考文献 [7,8] とは制御コードがやや異なる.
7. 追加設計 1 ヒント (16)I 式の命令 sw の追加,ジスタファイルへの制御信号
記述
reg write enable は,レジスタファイル registers の書き込み制御信号である(図
9,文献 [9] pp.290-299,または参考文献 [8] pp.250-259
sw 命令は,レジスタに値を書き込まない命令なので,制御信 reg write enable
て「1’bX」がる( reg write enable に関
ント「// reg write enable // レジスタファイル registers の書き込み制御信号//
reg write enable == 1’b0:書き込みを行わない// reg write enable == 1’b1:書
き込みを行う」より)
記述‘XXXXX: XXXXXXXXXX = 1’bX;‘XXXXX: XXXXXXXXXXX =
1’bX;」に変更する.
3.2.3 論理合成
追加設計後のプロセッサ命令メモリその他周辺回路の論理合成を行う論理合成には,
追加設計後の main ctrl.v と,動作実験 1-1 で使用したその他プロセッサの Verilog HDL
記述一式,print B.bin から生成したメモリ・イメージファイル rom8x1024 DE2.mif を使
用する.
main ctrl.v ロセ一式 mips de2-115
MIPS mips de2-115 (cd)pring B.bin
rom8x1024 DE2.mif quartus sh --flow compile DE2 115 Default
論理クト mips de2-115 FPGA
能なロセ式のトリ DE2 115 Default.sof
が生成される.
3.2.4 FGPA を用いた回路実現
追加後のロセッサ実際作を察し,動実験 1-1 で観察た結比較
.論理よりれたセッサど回のスム・アウト・ファイ
29
DE2 115 Default.sof を, Quartus II 用いて DE2-115 ボード上の FPGA にダウンロ
ドし,動作させる.
スラドス SW0, SW1 を両方 1 にしロセサへのクク供給手動モー
ドにする.ロセサが実行するマシンード print B.bin は,ディスプレイ下部に文字
’B’ 1 つ表示するプログラムである.KEY3 を数回押しプロセッサにクロックパルスを
送りプロサに PC=0x0000 番地から PC=0x0048 番地までの命令を実行させ,
スプレイ下部に文 ’B’ 1 つ表示されるかどうかを確認せよ文字 ’B’ 1 表示され
るはずである) さらに,動作実験 1-1 で確認された,3.1.2 節の 1, 2, 3, 4, 5 で予想し
た結果と異なる動作について,その動作に変化がないかどうかを確認せよ3.1.2 節の 1, 2,
3, 4, 5 で予想した結果と同じ動作になったはずである)
3.2.5 プロセッサの機能レベルシミュレーション
最後に,追加設計後のプロセッサの動作を,機能レベルシミュレーションで確認する.
能レベルシミには動作実験 1 print B.bin から生成した機能レベルシミ
レーン用の命令モリ Verilog HDL rom8x1024 sim.v と,設計後のロセ
サの Verilog HDL 記述一式を使用する.
記述mips de2-115/MIPS/cpu.v
をシミュレーション用の記述に変更し,機能レベルシミュレーション用のソースにしておく
必要がある.下記の 1, 2, 3, 4, 5, 6 の手順で,ソース mips de2-115/MIPS/cpu.v の記述
を変更せよ.
1. cpu.v 70 行目周辺,動作実験用の include 文をコメントアウトする.
2. cpu.v 65 行目周辺,機能レベルシミュレーション用 include を有効にする.
3. cpu.v 320 行目周辺,動作実験用の ROM の実体化を数行コメントアウトする.
4. cpu.v 315 目周,機能ベルシミュレション用 ROM の実体を有効に
する.
5. cpu.v 340 行目周辺,動作実験用の RAM の実体化を数行コメントアウトする.
6. cpu.v 335 目周,機能ベルシミュレション用 RAM の実体を有効に
する.
cpu.v の変更後,rom8x1024 sim.v をデクトリ mips de2-115/MIPS にコピーし
レクトリ mips de2-115/MIPS cd して,EDA ールを用いた論理回路設計の 3.2 を参
考に「vsim test cpu.v」により機能レベルシミュレーションを行うなお,機能レベルシ
ミュレーシン後,次の実験課題で再び論理合成が行えるようにcpu.v の記述を元にもど
しておくこと.
30
4 シングルサイクル RISC プロセッサの設計「中級編」
2 週目の実験では,プロセッサの動作実験と,プロセッサのジャンプ命令(j)と即値
符号なし・セット・オン・レス・ザン命令(sltiu,ブランチ・オン・ノットイコール命令
bne,とロード・ワード(lwについて追加設計を行う.また,クロスコンパイラを用い
たプログラム開発についての実験も行う
4.1 マシン・コードの動作実験 2-1(文字の繰り返し出力 1
プロセサの動作実験
2-1
では,スプレイに文字
’B’
を繰り返し表示する
MIPS
マシ
ン・コード print B while.bin ,それを実行するプロセッサとして追加設計 1 で完成させ
たプロセッサを FPGA 上に実現し,その動作を確認する.
実験 2-1 ディス ’B’ MIPS ン・コ
print B while.bin と,それを実行するプロセッサとして実 1-2 で完成させた
プロセッサ FPGA 上に実現しその動作を確認せよ(動作実 2-1.本動作実
験は,4 章を参考に下記の 1, 2, 3, 4 の手順で行いなさい.
動作実験 2-1 の手順
1. メモリイメージファイルの作成
4.1.1 を参考に,MIPS マシンード print B while.bin ら,
セッサの命令メモリのメモリ・イメージファイルを作成する.
2. 命令メモリに格納される命令列の確認
4.1.2 を参考に,命令メモリに格納される命令列を確認し,プロセッサ
の動作を予想する.
3. 論理合成
4.1.3 を参考に,実験 1-2 で完成させたプロセッサならびに作成したメ
モリイメージ,その他周辺回路の論理合成を行う
4. FPGA を用いた回路実現
4.1.4 を参に,プロなど路一 DE2-115 ド上 FPGA
にダウンロードし,実際の動作を観察する.
本動作実験で使用する MIPS シンード print B while.bin は,下記 URL
からダウンロードできる.
実験 2-1 MIPS マシン・コード:
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k02 j/print B while.bin
参考 URL :
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k02 j 2 1/index.html
実験 1-2 で完成させたジャンプ命令(jumpj)が未実装なプロセッサにおいて,その命
令を含む簡単な機械語のマシコードを実行すると,どのような動作をするかを観察する
31
本実験で観察した結果は,次のプロセッサの追加設 2 において,j が正しく動くプロセッ
サを完成させた後,動作比較の対象として用いる.
4.1.1 MIPS マシン・コードからのメモリ・イメージファイルの作成
MIPS マシこで
MIPS シンコードの例とし print B while.bin
3
を使用する.換には,換プロ
ラム bin2v を使用すEDA ツール環境定をのちbin2v print B while.bin
で, MIPS シン語プログラムからメモリイメージフルを作成するの変換により
論理合成用のメモイメージフ rom8x1024 DE2.mif 能レベルシミレー
ン用の Verilog HDL 記述 rom8x1024 sim.v が得られる.
本実験で使用する MIPS マシンード print B while.bin 正しいプロ
ンプ命令 j 実装済みのプロセッサ)で動作させると,次の 1, 2, 3, 4 のような動作をする
命令列を含んだ,バイナリファイルである.
1. データメモリ(RAM)の 0x0300 番地に 0 を格納
addiu $s2, $s0, 0x0300
sw $s0, 0x0000($s2)
2. RAM 0x0304 番地に 2 を格納
addiu $s3, $s0, 0x0304
addiu $s2, $s0, 0x0002
sw $s2, 0x0000($s3)
3. RAM 0x0300 番地に 1 を上書き
addiu $s3, $s0, 0x0300
addiu $s2, $s0, 0x0001
sw $s2, 0x0000($s3)
4. PC = 0x040002c 番地の命令にジャンプ
j 0x040002c
4.1.2 命令メモリに格納される命令列の確認
次に,命令メモリに格納される命令列の確認を行う.この確認には,bin2v により生成さ
れた機能レベルシミュレーション用の Verilog HDL 記述 rom8x1024 sim.v を使用する.図
10 rom8x1024 sim.v の一部を示す
case ロック内の各行は, 3.1.2 節で説明した通り実験で設計するプロセッサにおけ
る,命令メモリの 10 ビットのアドレスと,そこに格納される 32 ビット命令の機械語の記
述である.
case ブロック内の最後の記述は,本実験で設計するプロセッサの命令メモリの 0x013
地に機械 0x0810000b 格納されることを表している.また,の命令は実際の MIPS
0x0040004c に格納され令名は jPC 0x040002c をセットする命令であること
表している.
print B while.bin から生成され rom8x1024 sim.v たは,図 10 Verilog HDL
記述を解析し,以下の 1 について答えよ.なお,j はジャンプ命令である.
3
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/k02 j/print B while.bin
32
<省略>
case (word_addr)
<省略>
10’h00b: data = 32’h24020300; // 0040002c: ADDIU, REG[2]<=REG[0]+768(=0x00000300);   ここが PC=0x002c の命令
10’h00c: data = 32’hac400000; // 00400030: SW, RAM[REG[2]+0]<=REG[0];
10’h00d: data = 32’h24030304; // 00400034: ADDIU, REG[3]<=REG[0]+772(=0x00000304);
10’h00e: data = 32’h24020002; // 00400038: ADDIU, REG[2]<=REG[0]+2(=0x00000002);
10’h00f: data = 32’hac620000; // 0040003c: SW, RAM[REG[3]+0]<=REG[2];
10’h010: data = 32’h24030300; // 00400040: ADDIU, REG[3]<=REG[0]+768(=0x00000300);
10’h011: data = 32’h24020001; // 00400044: ADDIU, REG[2]<=REG[0]+1(=0x00000001);
10’h012: data = 32’hac620000; // 00400048: SW, RAM[REG[3]+0]<=REG[2];
10’h013: data = 32’h0810000b; // 0040004c: J, PC<=0x0010000b*4(=0x0040002c);   ここが 命令メモリ 0x013 の命令
<省略>
endcase
<省略>
10: rom8x1024 sim.v の一部
1. プロセッサが PC=0x004c の命令を実行することによPC に格納される値と,そ
れが表す命令メモリの番地を予想せよ.
4.1.3 論理合成
j サな令メ路のを行
bin2v によメー rom8x1024 DE2.mif
と実験 1-2 完成させたプロセッサ Verilog HDL 記述一式を使用する.メモリ・イメー
ジファイル rom8x1024 DE2.mif ディレクトリ mips de2-115 にコピーし,ディレクトリ
mips de2-115 cd してquartus sh --flow compile DE2 115 Defaultで論理合成を
行う.論理合成が完了すると,ディレクトリ mips de2-115 FPGA にダウンロード可
能なプロセサなど回路一式のストリームウトイル DE2 115 Default.sof
が生
される.
4.1.4 FPGA を用いた回路実現
j 命令が未実装なプ実際の動作を観察る.察し結果は,プロ
追加設計 2 において,j 正しく動くプロセッサを完成させた後,動作比較の対象として用
いる.サなど回路一式のストリームアウト DE2 115 Default.sof Quartus
II 用いて DE2-115 ード上 FPGA ダウンロードし,動作させる.ライドスイッチ
SW0, SW1 をとも 1 にし,プロセッサへのクロック供給を手動モードにする.今回プ
セッサが実行するマシン・コード print B while.bin はディスプレイ下部に文字 ’B’ を繰
り返し表示するプログラムである.KEY3 を数回押しクロックパルスを送り,プロセッサ
PC=0x0000 地の命令か 25 程度の命令を実行させ,スプレイ下部に文字 ’B’
が繰り返し表示されるかどうかを確認せディプレイ下部に文字は 1 つしか表示されな
いはずである)
11 に動作実験 2-1 のプロセッサのブロック図を示す
4.1.2 節の 1 で予想した結果と同じ,しい動作かどうかを確認せよ(予想と異な
しく動作しないはずである)この結果から,プロセッサが,j 命令を正しく実行できて
ないことが分かる.
次の実験 2-2 ではプロセッサの追加設計を行い,プロセサ内部で行われるデータ転送
や演算などを制御するメイン制御回路を,これらの命令に対応したものにする.
33
ALU
plus4
ROM
MUX
alu_ram_sel
0
命令
alu_cmp
RAM
address
RAM
write data
write
enable
a
b
alu_y
RAM
data
Registers
write idx
write data
write enable
read idx2
read idx1
[25-21]
[20-16]
controler
alu_ctrl
+
adder32
a
b
メイン
コントロール
PC
++4
<<2
[15-0]
Rd
[15-11]
sign_ext
MUX
0
alu_b_sel1
a16
y32
32
6
32
32
32
4
32
ALU
32
32
MUX
reg_widx_sel2
31
0
alu_ctrl
link
2
MUX
0
0
alu_ram_s
3
alu_b_sel2
Rt
MUX
0
[10-6]
shiftv
3
0
MUX
RAM
MUX
pc_sel
0
is_branch
IsBranch
[25-0]
[5-0]
link_sel
0
32
32
32
32
shifter
Rs
16
MUX
do_sign_ext
alu_op
func
reg_widx
_sel1_s
reg_widx_sel1
read
_data1
read
_data2
is_branch_ctrl
pc_next
11:
動作実験
2-1
のプロセッサのブロック図
34
4.2 プロセッサの追加設計 2 j 命令)と動作実験 2-2
本実験では,プロセッサの追加設計と動作実験を行うこでは, j 命令が未実装なプロ
セッサを例とし,追加設計を行い,j 命令が正しく実行されるプロセッサを完成させる.ま
た,その動作を実際に動作させて観察する.
実験 2-2 動作実験 2-1 j 令が未実装なプロセッサについて,追加設計を行い,j
令を正しく実行するプロセッサを完成させなさい(追加設計 2さらに,そのプ
ロセサと動作実 2-1 print B while.bin FPGA 実現しの動作を
確認せ(動作実験 2-2実験は4 章を参考に下記の 1, 2, 3, 4 手順で行い
なさい.
プロセッサの追加設計 2 の手順
1. j 命令のためのジャンプ・セレクト・モジュールの追加設計
4.2.1 節を参考に,プロセッサの最上位階層の記述に追加設計を行う
2. j 命令のためのメイン制御回路の追加設計
4.2.2 を参考に,プロセッサのメイン制御回路の追加設計を行い,プロ
セッサを完成させる.
動作実験 2-2 の手順
3. 論理合成
4.2.3 節を成しの他
4. FPGA を用いた回路実現
4.2.4 節を参考に,完成したプロセッサ等の回路を DE2-115 ボード上の
FPGA にダウンロードし,実際の動作を観察する.
j 命令のアセンブリ言語
区分 命令 意味
ジャンプ j address PC = address × 4
j 命令の機械語
j 000010 address
J 形式 6 ビット 26 ビット
31 26 25 0
参考 URL :
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k02 j 2 2/index.html
4.2.1 j 命令のためのジャンプ・セレクト・モジュールの追加設計
まず作実験 2-1 で動作を確認した j 命令が未実装なプロセッサに対して追加設計を行
ここでは,プロセッサの最上位階層の Verilog HDL 記述 cpu.v を使用する.cpu.v は,
ディレクトリ mips de2-115 のサブディレクトリ MIPS にある.追加設計 2 のヒント (1)
(4) の周辺を,下記の 1, 2, 3, 4 の手順で適切なものに変更せよ.
35
ALU
plus4
ROM
MUX
alu_ram_sel
0
命令
alu_cmp
RAM
address
RAM
write data
write
enable
a
b
alu_y
RAM
data
Registers
write idx
write data
write enable
read idx2
read idx1
[25-21]
[20-16]
controler
alu_ctrl
+
adder32
a
b
メイン
コントロール
PC
++4
<<2
[15-0]
Rd
[15-11]
sign_ext
MUX
0
alu_b_sel1
a16
y32
32
6
32
32
32
4
32
ALU
32
32
shifter
MUX
reg_widx_sel2
31
0
jp
alu_ctrl
link
2
MUX
0
0
alu_ram_s
3
alu_b_sel2
Rt
jpr
MUX
0
[10-6]
shiftv
3
0
MUX
RAM
MUX
pc_sel
0
is_branch
IsBranch
MUX
jp_sel
0
<<2
[25-0]
[5-0]
link_sel
0
32
32
32
32
shifter
Rs
16
MUX
do_sign_ext
alu_op
func
reg_widx
_sel1_s
reg_widx_sel1
26
targetaddr
read
_data1
read
_data2
is_branch_ctrl
未実装
追加設計2
pc_next
sh_j_y
d0
d1
s
y
12: j 命令のためのジャンプ・セレクト・モジュールを含むプロセッサ
36
j 命令は,「命令の address フィールドに直接書かれている値」 × 4 PC に格納する
命令である.
j 命令のためのジンプレクトモジュールを含むプロセッサのブロック図を,
12 で囲まれた,実装加設 2 と書かた部分が j 命令のためのジ
ンプ・セレクト・モジュールである.MUX jp sel は,2 入力 1 出力の Multiplexer,
選択回路であり,その 2 の入力信号のうち0 のラベルが付けられている方が,選
択信号 jp 0 の時に出力される信号である下ではのジンプレク
ジュールをプロセッサの最上位階層の記述に追加する.
1. 追加設計 2 のヒント (1)jp sel の入出力ワイヤの宣言
12 のワイヤ jp sel d0, jp sel d1, jp sel s, jp sel y に対応する,同名のワ
イヤを宣言する.
2. 追加設計 2 のヒント (2)32-bit, 32-bit 入力, 32-bit 出力のセレクタを実体化
12 のモジュール jp sel に対応する,同名のモジュールを実体化する.
3. 追加設計 2 のヒント (3)jp sel の出力 jp sel y pc next への接続
モジュール jp sel の出力 jp sel y を図 12 のように pc next に接続する.
古い接続 assign pc next = pc sel y; は消去する.
4. 追加設計 2 のヒント (4)jp sel の入力 jp sel d0, jp sel d1, jp sel s の接続
モジュール jp sel の入力 jp sel d0, jp sel d1, jp sel s を,それぞれ図 12 のよう
pc sel y, sh j y, jp に接続する.
4.2.2 j 命令のためのメイン制御回路の追加設計
2-1 j セッサ,追
.ここ,プセッサ Verilog HDL 記述 main ctrl.v を使
る.main ctrl.v は,ディレクトリ mips de2-115 のサブディレクトリ MIPS にある.ソー
スファイル main ctrl.v のコメン,追加設計 2 ヒント (1)(3) の周辺を,下記の
1, 2, 3 の手順で適切に変更せよ.
j 命令実行時のプロセッサ内の信号の流れを図 13 に示す.緑線(薄い灰色)とラベル
付けされた信号線が j 令の実行に関わっている.以下では,信号の流れがブロック
図のようになるように,赤線((2),(3) の番号付き)とラベル付けされた制御信号を適
切に設定する.制御信号に付いた (2),(3) の番号と,ヒントの番号の間には対応関係が
ある.
1. 追加設計 2 のヒント (1)J 形式の命令 j の追加,命令コードの定義
j の命令操作コードが「6’bXXXXXX」であることから,記述「‘define XXXXX
6’bXXXXXX‘define XXXXX 6’bXXXXXX」に変更する.
2. 追加設計 2 のヒント (2)J 式の命令 j 追加jp sel モジへの制御号の記述
37
ALU
plus4
ROM
MUX
alu_ram_sel
0
命令
alu_cmp
RAM
address
RAM
write data
write
enable
a
b
alu_y
RAM
data
Registers
write idx
write data
write enable
read idx2
read idx1
[25-21]
[20-16]
controler
alu_ctrl
+
adder32
a
b
メイン
コントロール
PC
++4
<<2
[15-0]
Rd
[15-11]
sign_ext
MUX
0
alu_b_sel1
a16
y32
32
6
32
32
32
4
32
ALU
32
32
shifter
MUX
reg_widx_sel2
31
0
jp
alu_ctrl
link
2
MUX
0
0
alu_ram_s
3
alu_b_sel2
Rt
jpr
MUX
0
[10-6]
shiftv
3
0
MUX
RAM
MUX
pc_sel
0
is_branch
IsBranch
MUX
jp_sel
0
<<2
[25-0]
[5-0]
link_sel
0
32
32
32
32
shifter
Rs
16
MUX
do_sign_ext
alu_op
func
reg_widx
_sel1_s
reg_widx_sel1
26
targetaddr
read
_data1
read
_data2
is_branch_ctrl
pc_next
sh_j_y
d0
d1
s
y
(2)
(3)
次のPCの値pc_nextの計算
メインコントロールからMUX等への制御信号
(2), (3)main_ctrl.v中のjに関するヒント番号
緑線
赤線
13: j 命令実行時のプロセッサ内の信号の流れ
38
jp sel はジプ用のモジールであ 13考文献 [7] pp.287, 295-299
たは参考文献 [8] pp.247-259
j 令はジャンプ命令なのでjp sel への制御信号としては「1’bX」が適切で
る(ソース中の jp sel に関するコメント「// jump, J, JAL // MUX, jp sel
ュールのセレクト信号// jp == 1’b0 jump ない場合の,次の PC の値を
// jp == 1’b1 jump する場合の,次の PC の値を選択」より)
記述「assign XXXXX = XXXXXXXXXX 1’bX : 1’bX;」を「assign XXXXX =
XXXXXXXXXX 1’bX : 1’bX;」に変更する.
3. 加設計 2 ヒン (3)J 形式の命令 j の追加,レジスタファイルへの制御信号の
記述
reg write enable はレジスタフイル registers 書き込み制御信号であ 13
参考文献 [7] pp.290-299,または参考文献 [8] pp.250-259
j reg write enable
の値として「1’bXが適切である(ソース中 reg write enable 関するコメン
ト「// reg write enable // ファイ registers の書//
reg write enable == 1’b0:書き込みを行わない// reg write enable == 1’b1:書
き込みを行う」より)
記述「‘XXXXX: XXXXXXXXXX = 1’bX;」を「‘XXXXX: XXXXXXXXXX =
1’bX;」に変更する.
4.2.3 論理合成
計後セッサ,そのの論.論理
合成には,追加設計後の main ctrl.v cpu.v,動作実験 2-1 で使用したその他プロセッ
サの Verilog HDL 記述一式,print B while.bin から生成したメモリ・イメージファイル
rom8x1024 DE2.mif を使用する.
main ctrl.v cpu.v ,ディレ mips de2-115 ディレ
MIPS に置.更に,ディレクト mips de2-115 cd し,pring B while.bin
rom8x1024 DE2.mif が,そこにあるのを確認してから,
quartus sh --flow compile DE2 115 Default」で論理合を行.論理合成完了
ると,ディレクトリ mips de2-115 FPGA にダウンロード可能なプロセッサなど回路
一式のストリーム・アウト・ファイル DE2 115 Default.sof が生成される.
4.2.4 FGPA を用いた回路実現
加設プロ動作し,動作 2-1 た結比較
論理によプロサなのス
イル DE2 115 Default.sof Quartus II を用いて DE2-115 ード上の FPGA にダウン
ドしまたイド SW0, SW1 とも 1
給をドにロセマシコー print B while.bin
はデスプレイ下部に文字’B’ を繰り返し表示するプログラムである.KEY3 を数回押し
ロセッサにクロックパルスを送,プロセッサに PC=0x0000 番地から 25 個程度の命令
を実行させ,ディプレイ下部に文字 ’B’ が繰り返し表示されるかどうかを確認せ文字
39
’B’ が繰り返し表示されるはずである)また,動作実 2-1 で確認された,4.1.2 節の 1
で予想した結果と異なる動作について,その動作に変化がないかどうかを確認せよ(4.1.2
節の 1 で予想した結果と同じ動作になったはずである)
4.3 C クロスコンパイラを用いたマシン・コード生成と実験 3
実験 3 14 MIPS 用にコルす,実 1-1, 1-2 で使 MIPS マシ
コード print B.bin が得られる C 言語のソー print B.c ソース
1,2 目は,それぞれ,プロセッサのデータメモリの 0x0300 番地と 0x0304 番地
を指す define 文である.5 目は,プロセッサのデータメモリの 0x0300 番地に
0x00000000 を格する記述であ6,7 目はれぞロセサのデータメ
モリの 0x0304, 0x0300 番地に 0x00000002, 0x00000001 を格納する記述である.
14 のソースから実験 1-1, 1-2 で使用したマシン・コードが生成されることを
まえ,実験 2-1, 2-2 で使用した MIPS シンコード print B while.bin が生
され,元となった C 語のース my print B while.c を作成せよ(ント:
print B.c 2 行追加)
,作 my print B while.c MIPS 用にスコMIPS
ン・コ my print B while.bin .ク
cross compile.sh」を使 cross compile.sh my print B while.c」で
MIPS マシン・コード得らる.更,生成れた my print B while.bin
対して,bin2v」を使用し,メモリ・イメージファイル rom8x1024 DE2.mif を生
成し,その内容が,実験 2-1 で使用したものと同じであるかどうかを確認せよ.
1: #define EXTIO_PRINT_STROKE (*(volatile unsigned int *) 0x0300)
2: #define EXTIO_PRINT_ASCII (*(volatile unsigned int *) 0x0304)
3: main()
4: {
5: EXTIO_PRINT_STROKE = (unsigned int)0x00000000;
6: EXTIO_PRINT_ASCII = (unsigned int)0x00000002;
7: EXTIO_PRINT_STROKE = (unsigned int)0x00000001;
8: }
14: print B.c
参考 URL :
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k03 cross/index.html
40
4.4 シン・コードの動作実 4-1 ディスプレイへの繰り返し文字出力
2
実験 4-1 レイ 61 種類の文字を示す C グラ print all char.c と,
それを実行するプロセッサとして実験 2-2 で完成させたプロセッサを FPGA 上に
実現しその動作を確認せ動作実 4-1本動作実験は,記の 1, 2, 3, 4, 5
手順で行いなさい.
動作実験 4-1 の手順
1. クロスコンパイル
C print all char.c MIPS ン・コ
print all char.bin を生成する.
2. メモリイメージファイルの作成
MIPS マシンコード print all char.bin から,プロセサの命令メ
リのメモリ・イメージファイルを作成する.
3. 命令メモリに格納される命令列の確認
命令メモリに格納される命令列を確認し,プロセッサの動作を予想する.
4. 論理合成
実験 2-2 で完成させたプロセッサならびに作成したメモリイメージ,そ
の他周辺回路の論理合成を行う
5. FPGA を用いた回路実現
プロセッサなど回路一式を DE2-115 ボード上の FPGA ダウンロード
し,実際の動作を観察する.
本動作実験で使用する C プログラム print all char.c は,下記の URL からダ
ウンロードできる.
実験 4-1 C プログラム:
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k04 sltiu bne lw/print all char.c
参考 URL :
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k04 sltiu bne lw 4 1/index.html
41
4.5 加設計 3 sltiu 命令,bne 令,lw 命令)と C ログラムの
動作実験 4-2
実験 4-2 動作実験 4-1 sltiu 令と bne 命令,lw 命令が未実装なプロセッサについ
て,追加設計を行い,これら命令を正しく実行するプロセッサを完成させなさい
(追加設計 3らにそのプロセと動作実験 4-1 print all char.bin
FPGA 実現し,その動作を確認せ動作実 4-2本実験は記の 1, 2,
3, 4, 5 の手順で行いなさい.
プロセッサの追加設計 3 の手順
1. sltiu 命令のためのメイン制御回路の追加設計
プロセッサのメイン制御回路の追加設計を行う
2. bne 命令のためのメイン制御回路の追加設計
プロセッサのメイン制御回路の追加設計を行う
3. lw 命令のためのメイン制御回路の追加設計
ロセ回路設計ロセサを成さ
動作実験 4-2 の手順
4. 論理合成
完成したプロセッサ,その他周辺回路の論理合成を行う
5. FPGA を用いた回路実現
完成たプサ等回路 DE2-115 ド上 FPGA にダンロ
ドし,実際の動作を観察する.
sltiu 命令と bne 命令,lw 命令のアセンブリ言語
区分 命令 意味
条件判定 sltiu rt,rs,immediate rt = (rs < immediate) ? 1 : 0
条件分岐 bne rt,rs,address PC = (rs ̸= rt) ? PC + 4 + address × 4 : PC + 4
データ転送 lw rt,address(rs) rt = メモリ [rs + address]
sltiu 命令と bne 命令,lw 命令の機械語
sltiu 001011 rs rt immediate
I
形式
6
ビット
5
ビット
5
ビット
16
ビット
bne 000101 rs rt address
I 形式 6 ビット 5 ビット 5 ビット 16 ビット
lw 100011 rs rt address
I 形式 6 ビット 5 ビット 5 ビット 16 ビット
31 26 25 21 20 16 15 0
参考 URL :
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k04 sltiu bne lw 4 2/index.html
42
5 シングルサイクル RISC プロセッサの設計「上級編」
5.1 C プログラムの動作実 5-1(関数呼出し・ディスプレイへの文字列
出力関数)
実験 5-1 ディスプレイに文字列を表示す C ログラ my print.c と,それを実
するプロセッサとして実験 4-2 で完成させたプロセッサを FPGA 上に実現しそ
動作を確認せよ(動作実験 5-1.本動作実験は,下記 1, 2, 3, 4, 5 の手順で
いなさい.
動作実験 5-1 の手順
1. クロスコンパイル
C my print.c MIPS my print.bin
を生成する.
2. メモリイメージファイルの作成
MIPS シンコード my print.bin から,プロセッサの命令メモリの
モリ・イメージファイルを作成する.
3. 命令メモリに格納される命令列の確認
命令メモリに格納される命令列を確認し,プロセッサの動作を予想する.
4. 論理合成
実験 4-2 で完成させたプロセッサならびに作成したメモリイメージ,そ
の他周辺回路の論理合成を行う
5. FPGA を用いた回路実現
プロセッサなど回路一式を DE2-115 ボード上の FPGA ダウンロード
し,実際の動作を観察する.
本動作実験で使用す C プログラム my print.c 記の URL からダウンロ
ドできる.
実験 5-1 C プログラム:
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k05 jal/my print.c
参考 URL :
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k05 jal 5 1/index.html
43
5.2 追加設計 4jal 命令)と C プログラムの動作実験 5-2
実験 5-2 動作実験 5-1 jal 令が未実装なプロセッサについて,加設計を行い,jal
命令を正しく実行するプロセッサを完成させなさい(追加設計 4さらに,その
プロセッサと動作実験 5-1 my print.bin FPGA 上に実現し,その動作を確
認せよ(動作実験 5-2.本実験は,下記の 1, 2, 3 の手順で行いなさい.
プロセッサの追加設計 4 の手順
1. jal 命令のためのメイン制御回路の追加設計
ロセ回路設計ロセサを成さ
動作実験 5-2 の手順
2. 論理合成
完成したプロセッサ,その他周辺回路の論理合成を行う
3. FPGA を用いた回路実現
完成たプサ等回路 DE2-115 ド上 FPGA にダンロ
ドし,実際の動作を観察する.
jal 命令のアセンブリ言語
区分 命令 意味
手続きサポート jal address PC = PC + 4
(ジャンプ) ra = address × 4
ra 31 番目のレジスタ)
jal 命令の機械語
jal 000011 address
J 形式 6 ビット 26 ビット
31 26 25 0
参考 URL :
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k05 jal 5 2/index.html
44
5.3 C プログラムの動作実験 6-1(関数からの復帰・キーボードからの文
字列入力を受ける関数)
実験 6-1 キーボードからの文字列入力を受ける C ログラム my scan.c と,それを実
行するプロセッサとして実験 5-2 で完成させたプロセッサを FPGA 上に実現し
の動作を確認せよ(動作実験 6-1.本動作実験は,下記の 1, 2, 3, 4, 5 手順で
行いなさい.
動作実験 6-1 の手順
1. クロスコンパイル
C 言語ログ my scan.c からMIPS シンコー my scan.bin
を生成する.
2. メモリイメージファイルの作成
MIPS マシン・コード my scan.bin から,プロセッサの命令メモリの
モリ・イメージファイルを作成する.
3. 命令メモリに格納される命令列の確認
命令メモリに格納される命令列を確認し,プロセッサの動作を予想する.
4. 論理合成
実験 5-2 で完成させたプロセッサならびに作成したメモリイメージ,そ
の他周辺回路の論理合成を行う
5. FPGA を用いた回路実現
プロセッサなど回路一式を DE2-115 ボード上の FPGA ダウンロード
し,実際の動作を観察する.
本動作実験で使用する C プログラム my scan.c は,下記の URL からダウンロー
ドできる.
実験 6-1 C プログラム:
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k06 jr/my scan.c
参考 URL :
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k06 jr 6 1/index.html
45
5.4 追加設計 5jr 命令)と C プログラムの動作実験 6-2
実験 6-2 動作実験 6-1 jr 令が未実装なプロセッサについて,追加設計を行い,jr
命令を正しく実行するプロセッサを完成させなさい(追加設計 5さらに,その
プロセサと動作実験 6-1 my scan.bin FPGA 上に実現し,その動作を確認
せよ(動作実験 6-2.本実験は,下記の 1, 2, 3, 4 の手順で行いなさい.
プロセッサの追加設計 5 の手順
1. jr 命令のためのジャンプ・レジスタ・セレクト・モジュールの追加設計
プロセッサの最上位階層の記述に追加設計を行う
2. jr 命令のためのメイン制御回路の追加設計
ロセ回路設計ロセサを成さ
動作実験 6-2 の手順
3. 論理合成
完成したプロセッサ,その他周辺回路の論理合成を行う
4. FPGA を用いた回路実現
完成たプサ等回路 DE2-115 ド上 FPGA にダンロ
ドし,実際の動作を観察する.
jr 命令のアセンブリ言語
区分 命令 意味
手続きサポート jr rs PC = ra
(ジャンプ) ra 31 番目のレジスタ)
jr 命令の機械語
jr 000000 11111 00000 00000 00000 001000
R 形式 6 ビット 5 ビット 5 ビット 5 ビット 5 ビット 6 ビット
31 26 25 21 20 16 15 11 10 6 5 0
参考 URL :
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k06 jr 6 2/index.html
46
6 シングルサイクル RISC プロセッサの設計「応用編」
6.1 C プログラムの動作実験 7(素数計算)
実験 7 3 「キーボードから入力された数までの数のうち素数であるもののみを
ディスプレイに次々と表示する処理を,C プログラムと実験 6-2 完成させたプ
ロセッサにより実現せよ.本実験は,下記の 1, 2, 3, 4, 5, 6 の手順で行いなさい.
実験 7 の手順
1. クロスコンパイル
sosuu.c から,MIPS のマシン・コード sosuu.bin を生成する.
2. メモリイメージファイルの作成
sosuu.bin から,メモリ・イメージファイルを作成する.
3. 命令メモリに格納される命令列の確認
(a) 命令メモリの 0x082 番地の命令は,実験 6-2 で完成させたプロセッ
サでは未実装な命令である.この命令はどのような命令か調査せよ.
(b) 3 (a) の命令は,sosuu.c 中の関 sosuu check() の処理を行う命令
の一つである.具体的に,どの記述に対応しているか予想せよ.
4. 論理合成
実験 6-2 で完成させたプロセッサならびに作成したメモリイメージ,そ
の他周辺回路の論理合成を行う
5. FPGA を用いた回路実現
プロセッサなど回路一式を DE2-115 ボード上の FPGA ダウンロード
し,実際の動作を観察する.
(a) HELLO, NUM= と表示されたら,キーボードから “20” と入力し,その
結果を観察せよ.
(b) 5 (a)
で観察された正しくない動作の原因は,
3(a),(b)
のためである.
この問題を解決する方法を 2 つ考えよ.
6. C プログラム sosuu.c の変更(おそらく2 つの解決法のうちの 1 つ)
3 から「キーボードから入力された数までの数のうち,素数であるも
みをプレに次する理がく行よう sosuu.c
を修正し,実際にその動作を確認する.
本動作実験で使用する C プログラム sosuu.c は,下記の URL からダウンロード
できる.
実験 7 C プログラム:
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k07 sosuu/sosuu.c
参考 URL :
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k07 sosuu/index.html
47
6.2 C プログラムの動作実験 8(ステッピングモータの制御)
実験 8 キーボードからステッピングモーターを制御する処理を,C ログラムと実験
6-2 で完成させたプロセッサにより実現せよ.本実験は,下記の 1, 2, 3, 4, 5 の手
順で行いなさい.
実験 8 の手順
1. クロスコンパイル
C 語プログラム motor.c から,MIPS のマシンコード motor.bin
生成する.
2. メモリイメージファイルの作成
MIPS マシン・コード motor.bin から,プロセッサの命令メモリのメモ
リ・イメージファイルを作成する.
3. 論理合成
実験 6-2 で完成させたプロセッサならびに作成したメモリイメージ,そ
の他周辺回路の論理合成を行う
4. FPGA を用いた回路実現
プロセッサなど回路一式を DE2-115 ボード上の FPGA ダウンロード
し,実際の動作を観察する(本プログラムはキーボードからの制御はで
きない)
5. モーター制御プログラムの作成
キーボードからモーターを制御するプログラムを自由に作成し,実際に
その動作を確認する.
本動作実験で使用する C プログラム motor.c は,下記の URL からダウンロード
できる.
実験 8 C プログラム:
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k08 motor/motor.c
参考 URL :
http://www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/jikken/hard/j2hard-mips/
k08 motor/index.html
48
7 実験レポートについて
各実験について,実験の概要,使用機器ならびにソフトウェア,実験の手順,実験の各
階の説明,動作実験の結果,実験の考察を,文章ならびに図,表を交えてまとめよ.
参考文献
[1] http://www.vdec.u-tokyo.ac.jp/ 京大規模積シテム教育究セ
ター(VDEC.
[2] VDEC 監修, 浅田邦博. ディジタル集積回路の設計と試作. 培風館, 2000.
[3] 深山正, 川章, 田純, 木正. HDL による VLSI 設計 Verilog-HDL
VHDL による CPU 設計 –. 共立出版株式会社, 1999.
[4] 白石肇. わかりやすいシステム LSI 入門. オーム社, 1999.
[5] 桜井至. HDL によるデジタル設計の基礎. テクノプレス, 1997.
[6] James O. Hamblen and Michael D. Furman. Rapid Prototyping of Digital Systems.
Kluwer Academic Publishers, 2000.
[7] ターソン&ヘネシー , 成田光彰 . コンピュタの構成と設計(上巻)4版.
BP , 2009.
[8] ターソン&ヘネシー , 成田光彰 . コンピュタの構成と設計(上巻)5版.
BP , 2014.
49